Supergiant Games внесла изменения в финал Hades 2 после запуска в ранний доступ, причем новая концовка не была частью изначальных планов студии. Об этом в разговоре с изданием GamesRadar+ рассказал креативный директор компании Грег Касавин.
Игроки, которые проходили рогалик с момента его появления в раннем доступе, могли увидеть две различные "настоящие" концовки – одна с участием Мелиноэ, другая с Загреем. Вторая версия финала появилась в патче, и решение о ее добавлении студия приняла на основе обратной связи от аудитории.
Наш патч после релиза был создан в ответ на отзывы игроков.
По его словам, Hades 2 с самого начала разрабатывалась для раннего доступа, где прослушивание мнений сообщества и реакция на них стали ключевыми элементами процесса.
OpenCritic назвал лучшие игры 2025 года – Hades 2 и The Legend of Zelda обошли Clair Obscur Expedition 33
Первый крупный патч для полной версии Hades 2 доработает спорный финал
Изменение концовки также перекликается с одной из центральных тем игры – течением времени и его влиянием даже на богов.
Hades 2 исследует эффекты времени, идеи о различных исходах и возможностях, которые могли произойти, и необходимости двигаться вперед после неудач.
Студия вдумчиво подошла к этим темам при доработке сюжетных деталей на основе обратной связи.
Благодаря измененной кульминации Hades 2 превращается в своеобразный памятник выбору того, что считать каноном. Если игрок прошел версию с Загреем первой и она больше понравилась – это его концовка. Если финал с Мелиноэ кажется более подходящим – тогда это правильный выбор. В этом есть философская поэзия, даже если она возникла отчасти случайно на фоне стремления Supergiant к эволюции проекта.
Hades 2 доступна на ПК и консолях.