Единственное, что хуже, чем когда в твою игру никто не играет – это когда в неё играют, но все жалуются на обилие микротранзакций. Подобные мысли, вероятно, сейчас посещают разработчиков Shadowverse: Worlds Beyond. Несмотря на впечатляющие 100 000+ одновременных игроков, эта карточная игра в стиле Hearthstone собирает крайне негативные отзывы в Steam.
Цифровая карточная игра Shadowverse: Worlds Beyond является продолжением оригинальной Shadowverse CCG, которая была настолько популярной, что по ней даже создали аниме-сериал. Однако релиз этого продолжения оказался чрезвычайно проблемным, и речь идёт не о технических неполадках, которые часто сопровождают запуски игр.

У этой игры в аниме-стиле нет недостатка в игроках – на момент написания статьи пиковое число одновременных игроков в Steam достигло 101 454. Но при этом она имеет статус "Крайне негативный" в Steam, причём основная критика направлена на микротранзакции.
Shadowverse: Worlds Beyond распространяется по модели free-to-play, поэтому наличие некоторых микротранзакций вполне ожидаемо. Но микротранзакции в этой игре не просто косметические – они напрямую влияют на игровой процесс, из-за чего игроки обвиняют её в модели "плати-и-побеждай".

Игроки пишут в отзывах:
— Довольно сложно собрать хорошую колоду для рейтинговых игр, не потратив приличную сумму денег.
— Чрезвычайно увлекательная игра и достойный преемник Shadowverse, но ужасные антипотребительские практики портят всё
— Невозможно даже собрать приличную бюджетную колоду для ОДНОГО класса с этими дорогущими паками по 500 рупий и дурацкой системой создания карт.
Из более 8000 отзывов подавляющее большинство отрицательные. Означает ли это, что игра обречена, если разработчик и издатель Cygames, Inc. не изменит подход?
Очень вероятно, что игра как минимум покроет все расходы и заработает прилично денег – в одном из отзывов игрок пишет, что потратил $200 на Shadowverse: Worlds Beyond.