Мода в Diablo 4 получила крупное обновление с новым интерфейсом

Поделиться

Мода в Diablo 4 получила крупное обновление с новым интерфейсом

Сезон ведьм (Season of Witchcraft) в Diablo IV в разгаре, и помимо новых сил, теперь у игроков есть полностью обновленный гардероб, позволяющий сделать персонажа максимально стильным. Ведь, как мы знаем, настоящий эндгейм — это модный прикид.

Хотя основная система работает так же, как в предыдущих сезонах, переработанное меню гардероба уделяет больше внимания визуализации. Теперь вы можете наблюдать, как ваш персонаж меняется, примеряя экипировку и окрашивая ее в разные цвета. Diablo IV всегда предлагала впечатляющие возможности для настройки внешнего вида, превосходя даже такие игры, как Path of Exile 2, где классы жестко связаны с полом и телосложением, а функции трансмогрификации вообще нет. Blizzard, имея опыт создания социально-ориентированных RPG, отлично понимает: игры про лут — это, по сути, переодевалки с цифрами.

Это, конечно, не Infinity Nikki: Sanctuary Edition, но новый гардероб стал частью более широкой эволюции Diablo IV с момента релиза. Игра стала немного менее мрачной, немного более легкомысленной и гораздо более стильной. Вспомните, как разработчики еще два года назад отвергали просьбы вернуть питомцев из Diablo III, а теперь почти каждый бегает с тигренком. В прошлом сезоне боевой пропуск предлагал костюм пирата, а в качестве маунта можно было оседлать льва. Diablo IV наконец ослабила строгую приверженность готическому ужасу, характерному для Diablo 2, в пользу более современной и разнообразной эстетики.

Для игроков, которые часами подбирают доспехи, чтобы они отражали характер персонажа, эти изменения — значительный апгрейд удобства. Самое приятное, что в зависимости от сезона, можно подобрать наиболее подходящий образ, выражающий общий стиль нового сценария.

Теперь гардероб доступен прямо из инвентаря, где бы вы ни находились. Новый интерфейс выглядит чище и сдержаннее, а персонаж буквально оказывается в центре внимания. Когда вы выбираете конкретную часть экипировки, камера автоматически приближает ее, и вы сразу видите, какие краски уже нанесены.

Меню разделено на отдельные вкладки, что хоть и требует больше кликов, но упрощает восприятие. Например, при выборе перчаток хочется видеть весь ассортимент, а при работе с красителями удобнее сосредоточиться на общем облике персонажа.

Теперь в том же меню доступны маунты и порталы в города, что позволяет лучше оценить, как они будут выглядеть в игре. Все стало более доступным и поощряет эксперименты с образом.

Однако, несмотря на улучшения, проблема с недостатком новых трансмогов, не требующих реальных денег, все еще стоит остро. Даже доступные за деньги облики часто выглядят чрезмерно вычурно. Не всем хочется, чтобы их персонаж горел в буквальном смысле или выглядел как 20 вариаций Саурона. Игроки жалуются на это с первого дня релиза. И хотя ситуация не настолько ужасна, хотелось бы больше доступных вариантов, особенно сейчас, когда настраивать персонажа стало так удобно.

Это интересно

Дайджест криптовалютных новостей за ночь 17 марта 2026 года

На рынке цифровых валют наблюдаются осторожные признаки позитива невзирая на то, что неопределенность на мировой геополитической арене сохраняется. Биткоину окончательно удалось закрепиться выше круглого...

Похожие новости