Мишель Ансель объяснил затянувшуюся разработку Beyond Good & Evil 2 конфликтами между менеджерами

Поделиться

Мишель Ансель объяснил затянувшуюся разработку Beyond Good & Evil 2 конфликтами между менеджерами

Мишель Ансель, создатель оригинальной Beyond Good & Evil, рассказал о сложностях, которые затянули разработку второй части игры на почти 20 лет. По его словам, ключевой причиной проблем стали разногласия между менеджерами. Арт-директор хотел постоянно переделывать дизайн, директор настаивал на создании подземелий с генерацией, а сам Ансель мечтал о масштабном космическом приключении. Эти конфликты привели к тому, что команда разработки не понимала, кто принимает финальные решения.

Глава Ubisoft Ив Гиймо лично посетил студию в Монпелье, чтобы помочь урегулировать ситуацию, но и это не принесло результата.

Когда я прочел в Libération, что именно я руководил игрой и требовал изменений, я почувствовал себя ошеломленным.

— Ансель

Он добавил, что лично почти никогда не ставил под сомнение принятые решения. По его словам, смена руководства недавно помогла игре обрести стабильность.

Ансель также подчеркнул, что разработка Beyond Good & Evil 2 осложнялась использованием новых технологий. Это добавило тайтлу сложности, с которой, по его словам, не смогли справиться многие сотрудники Ubisoft. Однако он признал и свою долю ответственности:

Мне следовало быть более вовлеченным и терпимым к сотрудникам.

Кроме того, Ансель рассказал о судьбе другого тайтла — WiLD, над которым его студия Wild Sheep работала с 2014 года. Хотя в 2018 году была готова играбельная версия, студия решила перенести игру на PS5. Однако после ухода Анселя из индустрии в 2020 году Ubisoft внесла множество изменений, не протестировав их должным образом. В итоге игра была закрыта, так как больше не соответствовала изначальному видению.

Тем временем Beyond Good & Evil 2 все еще остается в разработке. Ubisoft подтвердила этот факт в октябре 2023 года, а руководство вновь сменилось. Но, учитывая все проблемы Ubisoft, возникает вопрос — сколько можно тратить деньги на игру, которая в итоге станет монстром Франкенштейна?

Это интересно

Похожие новости

Qualcomm готовит два Snapdragon 8 Gen 5: 3 нм подороже, 2 нм подешевле

Известный китайский инсайдер Digital Chat Station поделился подробностями относительно...

Антикомпакт! Недорогой смартфон с огромным 7" экраном на подходе

Пока большинство производителей смартфонов увлеклись выпуском компактных решений, один...

Tether и Adecoagro запустят майнинг биткоина в Бразилии

Эмитент стейблкоинов Tether и южноамериканский агрохолдинг Adecoagro договорились о...

Психоделики и ИИ: популярность и опасность

Все больше людей используют ИИ-ботов в качестве замены...