Мир Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 будет не слишком большим, зато очень детальным

Поделиться

Мир Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 будет не слишком большим, зато очень детальным

The Chinese Room развеяла слухи о гигантском открытом мире в долгожданной Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, сделав ставку на плотность и детализацию игрового пространства вместо необъятных, но пустых локаций. Арт-директор Бен Мэтьюс в недавнем интервью Game Informer рассказал о ключевом принципе разработки – "количество деталей важнее масштаба".

Мы не делаем GTA, это не огромная открытая игра, где горизонт – ваш единственный предел. Это то, чему мы действительно уделили внимание – попытаться сделать всё максимально насыщенным.

Такой подход напоминает лучшие черты Deus Ex: Mankind Divided, где хаб стал образцом городского дизайна – компактный, но наполненный интересными закоулками и тайниками, в которых можно часами копаться, открывая всё новые детали.

Эта стратегия идеально подходит для игры серии Bloodlines. Первая часть, в конце концов, была своеобразным наследником Deus Ex с её иммерсивным геймплеем, необычной политикой и разнообразными вариантами развития персонажа. Если The Chinese Room сознательно или случайно вдохновляется последней частью Deus Ex, это невероятно хороший знак.

Разработчики также упомянули, что вампирская метка главного героя будет активироваться при приближении к границам игрового мира, что технически обосновывает ограничения локации.

Увольнения в студии The Chinese Room не повлияют на релиз Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Увольнения в студии The Chinese Room не повлияют на релиз Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 должна выйти в октябре этого года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Это интересно

Похожие новости