Lords of the Fallen II показала геймплей обновлённого мира Умбрал, ставшего ещё агрессивнее и опаснее

Поделиться

Lords of the Fallen II показала геймплей обновлённого мира Умбрал, ставшего ещё агрессивнее и опаснее

CI Games и студия Hexworks выпустили новый геймплейный трейлер Lords of the Fallen II в рамках девятого эпизода серии разработческих дневников "Поднимая завесу" (Lifting the Veil).

В ролике главный креативный офицер CI Games Райан Хилл, геймдиректор Джеймс Лоу, ведущий системный дизайнер Дэниел Риган и продюсер Алекс Харкин подробно рассказали, как команда переосмысливает механику двойного мира из оригинала.

Центральная тема обновления – эволюция Умбрала, царства мёртвых, в так называемую версию 2.0. Разработчики опирались на отзывы игроков первой части и решили превратить параллельное измерение в куда более агрессивную и давящую силу, играющую значительно большую роль в путешествии игрока.

Если раньше Умбрал был царством мёртвых, то теперь он стал царством нежити. Его прежняя корка, подобная струпу, была сорвана, обнажив сырую плоть – открытую рану, пылающую новообретённым голодом.

Вселенная Lords of the Fallen строится на двух уникальных, но всё сильнее сливающихся реальностях.

  • Аксиом – классический тёмно-фэнтезийный мир с вековыми цивилизациями и титаническими битвами

  • Умбрал – гротескное зеркальное отражение, наполненное ужасом, где законы физики и смерти работают совершенно иначе

С помощью Умбральной лампы игроки могут переходить между мирами, преодолевая препятствия и открывая новые зоны – но ценой нарастающих смертельных угроз

Во второй части взаимодействие с Умбралом обещает измениться по нескольким направлениям. Параллельный мир стал радикально иным визуально, получил ключевые сюжетные моменты и теперь склонен "просачиваться" в мир живых, что делает его ощутимо более живым и гнетущим.

Разнообразие биомов придаёт Умбралу собственный характер и мотивирует исследовать каждый уголок.

Система угрозы тоже была переработана. Вместо линейного таймера, повышавшего уровень опасности в Умбрале в первой части, теперь мир реагирует на действия игрока, создавая более органичное и непредсказуемое ощущение надвигающейся беды.

В тенях Умбрала обитают новые жуткие существа, способные трансформироваться в ещё более смертоносные формы, а общий ассортимент врагов значительно расширен.

Помимо переосмысленного Умбрала, в Lords of the Fallen II появится новая система расчленения противников и добивания, а боевая система стала быстрее и текучее. Разработчики обещают впечатляющие боссфайты и кооперативный режим с общим прогрессом.

Lords of the Fallen II выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.

Это интересно

Похожие новости

Значительная активность среди крупных криптоактивистов за последние несколько часов: вот транзакции

Активность крупных игроков на криптовалютном рынке значительно возросла за...