Королевские битвы больше не интересны – жанр теряет аудиторию

Поделиться

Королевские битвы больше не интересны – жанр теряет аудиторию

Данные аналитической компании NewZoo окончательно подтвердили то, о чём давно говорили в игровом сообществе: игроки массово уходят от жанра королевской битвы в сторону песочниц. По итогам 2025 года игры в жанре баттл-роялей потеряли 27% времени в игре по сравнению с 2024 годом, тогда как песочницы за тот же период выросли на 36%.

Среди популярных представителей жанра особенно заметно просели Apex Legends с падением на 24% и Fortnite – на 29%. При этом сама Fortnite активно диверсифицирует контент, развивая экосистему и предлагая пользователям множество режимов и мини-игр в обход классической королевской битвы. Очевидно, что это не спасает общую статистику.

Жанр шутеров в целом также понёс значительные потери:

  • Call of Duty потерял 33% времени в игре

  • Overwatch – 29%

  • Rainbow Six Siege – 24%

  • VALORANT – 15%

  • Destiny 2 показала наиболее драматичный результат, упав на 40%.

Даже присутствие в статистике Counter-Strike и Marvel Rivals не позволило всему жанру выйти в плюс. Marvel Rivals, вышедшая в декабре 2024 года, зафиксировала прирост игроков на 546%, однако эта цифра заметно искажает общую картину – рост объясняется именно недавним релизом игры, а не устойчивой тенденцией.

На фоне этих потерь особенно контрастно смотрится подъём песочниц. В числе тайтлов, которые NewZoo приводит в качестве двигателей роста, – Project Zomboid, Garry's Mod, Minecraft, Terraria и Roblox. Игроки явно предпочитают свободу выбора и возможность выстраивать собственный игровой опыт в цифровом пространстве вместо соревновательного выживания в замкнутых аренах.

Особо стоит отметить, что песочницы вырываются вперёд даже на фоне громких релизов в других жанрах. В 2025 году вышли Battlefield 6, ставшая самой продаваемой игрой года, и ARC Raiders – экстракшен-шутер, собравший миллионы продаж, однако ни один из этих тайтлов не смог переломить тенденцию в пользу шутеров.

Бум королевской битвы, который начался примерно в 2019 году с взлётом Fortnite, Apex Legends и Call of Duty: Warzone, судя по всему, окончательно завершился. Показатели 2026 года обещают быть ещё более показательными: коммерческий успех ARC Raiders, набравшей огромную аудиторию, должен ощутимо повлиять на итоговую статистику шутеров.

Это интересно

Похожие новости