Китай ограничил доступ детей к видеоиграм во время зимних каникул до 15-16 часов в месяц

Поделиться

Китай ограничил доступ детей к видеоиграм во время зимних каникул до 15-16 часов в месяц

Китайские регуляторы ввели новые ограничения на видеоигры для детей в период зимних каникул. С середины января по 14 февраля несовершеннолетним пользователям разрешено играть не более 15-16 часов в месяц.

Крупнейшие игровые компании страны уже подтвердили соблюдение новых правил. Tencent установила лимит в 15 часов с 13 января по 13 февраля, а NetEase — 16 часов с 15 января по 14 февраля.

Первые строгие ограничения были введены еще в августе 2021 года — тогда детям разрешили играть только по часу в пятницу, субботу, воскресенье и праздничные дни. При этом использование других онлайн-развлечений, например просмотр коротких видео в соцсетях, пока не ограничивается.

В последние годы Китай несколько смягчил позицию по отношению к играм, рассматривая успешные тайтлы вроде Black Myth: Wukong как инструмент продвижения китайской культуры. В 2024 году местные регуляторы одобрили более 1400 игр — это рекордное количество с 2019 года. Однако строгая система лицензирования по-прежнему сдерживает рынок: несмотря на популярность Black Myth: Wukong, продажи местных видеоигр выросли лишь на 1,7% до 261 млрд юаней ($35,6 млрд), что вынуждает китайские студии искать успех за рубежом.

Tencent и NetEase уже несколько лет используют системы распознавания лиц, чтобы дети не могли обходить ограничения через аккаунты взрослых. По данным China Audio-Video and Digital Publishing, к концу 2023 года в Китае насчитывалось около 200 млн интернет-пользователей младше 18 лет, при этом как минимум четверть из них превышала игровые лимиты в 2024 году.

Это интересно

Похожие новости

Lenovo анонсувала розумні навушники з функцією синхронного перекладу

На виставці CES 2025 компанія Lenovo представила новий прототип...

iPhone, який складається все ще знаходиться на стадії планування

Мінґ Чі-Куо, авторитетний галузевий аналітик, пише, що складаний iPhone...

TSMC готовится к старту производства чипсетов за пределами Тайваня

Ведущий мировой производитель чипсетов TSMC уже некоторое время занимается...

Проблемы платформ прогнозирования: регулирование и запреты

Платформы прогнозирования, такие как Polymarket и Kalshi, сталкиваются с...

Мнение: централизованный ИИ создаст «бога»

Будущее искусственного интеллекта зависит от радикального сдвига: открытия...

Безупречный смартфон Vivo? Больше деталей по Vivo X200s

Китайские информаторы указывают на то, что компания планирует обновить...