IO Interactive рассказала о различиях в стелсе между Hitman и 007 First Light – в игре про Бонда будет меньше времени на раздумья и больше экшена

Поделиться

IO Interactive рассказала о различиях в стелсе между Hitman и 007 First Light – в игре про Бонда будет меньше времени на раздумья и больше экшена

Разработчики из IO Interactive всегда казались идеальным выбором для создания игры о Джеймсе Бонде – причины очевидны. Однако студия неоднократно подчеркивала, что 007 First Light не станет просто очередной частью Hitman с Бондом в главной роли. IO также уточняла, что игра не будет экшеном в духе Uncharted, хотя трейлеры могут создавать такое впечатление. Это оставляет открытым вопрос о том, каким именно будет геймплей.

В интервью геймдиректор Андреас Крог сравнил подход к стелсу в 007 First Light с тем, как он реализован в серии Hitman.

Hitman была игрой, где мы думали о стелсе как о дизайне головоломок. Мы переносим этот же тип скрытности в игру про Бонда. Но важное отличие в том, что в Бонде мы стремимся к постоянному движению вперед, как в бою, так и в стелсе.

В Hitman у нас были ситуации, где мы хотели, чтобы вы потратили время на изучение обстановки и, возможно, немного поэкспериментировали, чтобы посмотреть, что произойдет. В Бонде вы можете тратить время на наблюдение, но сразу очевидны варианты действий, которые можно применить немедленно – просто используйте их и смотрите, что случится, двигаясь вперед. Мы хотим сократить время принятия решений, чтобы всегда поддерживать движение и быть немного быстрее.

Это логично. Хотя легко провести параллели между Агентом 47 и Джеймсом Бондом, вселенная 007 известна динамичными погонями и взрывным экшеном, тогда как Hitman традиционно предлагает более размеренный темп. Похоже, IO Interactive просто старается передать характер франшизы.

007 First Light выйдет на ПК и консолях уже 27 мая 2026 года.

Это интересно

Похожие новости