Игровой профсоюз недоволен составом недавно сформированного Совета видеоигр Великобритании

Поделиться

Игровой профсоюз недоволен составом недавно сформированного Совета видеоигр Великобритании

Профсоюз Game Workers, входящий в Independent Workers of Great Britain (IWGB), опубликовал открытое письмо к депутатам от Лейбористской партии, выразив резкое недовольство своим исключением из недавно сформированного Совета видеоигр Великобритании.

Открытое письмо, опубликованное 31 июля, адресовано члену парламента сэру Крису Брайанту, министру креативных индустрий, искусств и туризма, а также Шарлотте Николс, председателю межпартийной парламентской группы по видеоиграм и киберспорту. В документе Game Workers критикуют свое отсутствие в составе совета представителей профсоюзов и благотворительных организаций, несмотря на "продолжающийся кризис в секторе, включающий массовые увольнения, недостаточный надзор и нерегулируемый аутсорсинг с использованием ИИ".

Совет видеоигр Великобритании, созданный в июле 2025 года, позиционируется как организация, призванная "работать в партнерстве с правительством для поддержки роста, инноваций и международного влияния британской индустрии видеоигр и интерактивных развлечений".

В руководящий состав совета вошли сопредседатели Джейсон Кингсли, генеральный директор Rebellion Games, и Ник Баттон-Браун, председатель Outright Games. Среди других членов совета – генеральный директор UKIE Ник Пул, соучредитель JECO Эмили Бейли и генеральный директор TIGA доктор Ричард Уилсон.

Однако профсоюз IWGB Game Workers выразил "разочарование" тем, что 13 из 14 членов совета работают в компаниях, штаб-квартиры которых расположены в Лондоне и на юге Англии, назвав такой состав "явно нерепрезентативным для игровых разработчиков по всей стране".

Примечательно, что ни профсоюзы, ни представители разработчиков, ни инициативы на местах не были включены в состав органа. Кроме того, это исключение противоречит обещаниям правительства. Соглашения о справедливой оплате труда в сфере социального обеспечения предусматривали консультации с профсоюзами, а премьер-министр неоднократно подчеркивал необходимость "партнерства с работниками" для восстановления отрасли.

В письме также подвергается критике включение в совет представителей групп, которые "активно инвестируют в автоматизированное программное обеспечение и приложения ИИ для расширения возможностей разработчиков и оптимизации способов производства".

В реальности такие "расширение возможностей" и "оптимизация" рискуют заменить подлинное творчество посредственностью алгоритмов, одновременно усугубляя продолжающийся кризис, связанный с технологическим замещением и плохим регулированием. Тенденция, которая уже привела к потере работы тысячами разработчиков игр.

IWGB Game Workers предлагает четыре рекомендации для Совета видеоигр: обеспечить лучшее региональное представительство, расширить членство в совете за счет включения соответствующих британских благотворительных организаций, добавить члена IWGB, и публично отреагировать на озабоченность профсоюза.

Мы невероятно разочарованы решением лейбористского правительства искать советы у такого узкого сегмента нашей индустрии. Мы считаем, что одна из самых больших проблем, с которой сегодня сталкивается наша индустрия, – это скорость, с которой люди ее покидают. Чтобы решить эту проблему, нужно быть готовым прислушаться к голосу работников, голосу, который еще не представлен в этом совете. Мы твердо убеждены, что могли бы стать этим голосом.

Британские геймеры обходят системы проверки возраста при помощи Garry's Mod

Британские геймеры обходят системы проверки возраста при помощи Garry's Mod

Британские пользователи интернета массово ринулись в небезопасные VPN из-за нового закона о возрастных ограничениях

Британские пользователи интернета массово ринулись в небезопасные VPN из-за нового закона о возрастных ограничениях

Британия переживает странные времена.

Это интересно

Похожие новости