Студия Wolfpack Games работает над новой песочницей выживания с элементами MMO под названием Havenhold, действие которой разворачивается в мире, вдохновленном восточной культурой. Игра находится в стадии альфа-тестирования с 2023 года, а полноценный релиз запланирован на 2025 год.
В Havenhold игроки начинают путь в роли молодого монаха, цель которого — быстрее соперников подняться на таинственную гору Куньлунь, собрать лучшее снаряжение и утвердиться как выдающийся воин. Задача выглядит простой, но разработчики добавили неожиданный поворот — на восхождение дается всего 14 дней, после чего соревнование сбрасывается, и путь начинается заново. Потенциально звучит интересно, но может отпугнуть множество тех игроков, которые не могут регулярно заходить в игру, словно это еще одна работа.
Важно отметить, что это не полный вайп в духе Tarkov — снаряжение и навыки сохраняются, но игрокам придется каждый раз заново доказывать свое превосходство. Такой подход добавляет динамики и заставляет тщательнее планировать действия.
Ключевую роль в геймплее играют подземелья, где можно найти ценную добычу: оружие, броню и свитки с новыми умениями. Разработчики сделали акцент на игровой экономике — все предметы можно продавать другим игрокам, создавая полноценный рынок, где каждый артефакт имеет ценность.
Большая часть игрового процесса построена вокруг PvE-контента в различных инстансах подземелий, где можно объединяться с друзьями для более быстрого прогресса. Однако в последние дни каждого цикла игра переключается в режим PvP — начинается открытое противостояние за право занять лидирующие позиции в таблице рейтинга.
Заинтересованные игроки могут попробовать Havenhold уже 17 апреля — разработчики проведут закрытое бета-тестирование, которое начнется в 22:00 по московскому времени. Заявку на участие можно оставить на официальной странице игры в Steam.