Google создает игровой движок с помощью ИИ — проект GameNGen уже симулирует игровой процесс Doom

Поделиться

Google создает игровой движок с помощью ИИ — проект GameNGen уже симулирует игровой процесс Doom

Ученые из Google Research представили научную работу по своему новому проекту GameNGen — игровому движку, созданного на базе искусственного интеллекта, который генерирует геймплей Doom на нейронной сети. С использованием технологии Stable Diffusion, ученые Дани Валевски, Янив Левиафан, Моаб Арар и Шломи Фрухтер разработали GameNGen, который обрабатывает предыдущие кадры и текущие действия игрока для создания новых кадров в игровом мире со впечатляющей визуальной точностью и целостностью.

Создание полноценного игрового движка на базе ИИ с логикой, соответствующей реальной игре — впечатляющее достижение. В Doom от GameNGen можно играть как в обычную игру: поворачиваться, двигаться в стороны, стрелять и получать урон от врагов и окружения. Уровни создаются в реальном времени по мере их исследования. ИИ даже точно отслеживает количество патронов в пистолете. Согласно исследованию, игра работает с частотой 20 кадров в секунду и на коротких отрезках практически неотличима от оригинального Doom.

Для создания тренировочных данных, необходимых для точного моделирования собственных уровней Doom, команда Google обучала своего ИИ-агента игре в Doom на всех уровнях сложности, имитируя различные уровни мастерства игроков. Действия, такие как сбор бонусов и завершение уровней, вознаграждались, в то время как получение урона или смерть приводили к наказаниям. Это помогло создать агентов, которые могли успешно играть в Doom, предоставляя сотни часов визуальных данных для обучения модели GameNGen.

Одним из значительных нововведений в этом исследовании стало поддержание целостности между кадрами при использовании Stable Diffusion в течение продолжительных периодов. Stable Diffusion — это популярная генеративная модель ИИ, которая создает изображения по текстовым или визуальным запросам и с момента своего появления в 2022 году использовалась в самых разных проектах — от анимации до порнографии.

Однако у Stable Diffusion есть два значительных недостатка при создании анимации: отсутствие целостности между кадрами и постепенная потеря визуальной четкости с течением времени. Это можно было видеть в короткометражке Anime Rock Paper Scissors от Corridor, где тени на лицах персонажей хаотично перемещались от кадра к кадру.

Чтобы решить эту проблему, Google Research использовали метод тренировки новых кадров на основе более длинной последовательности команд и предыдущих кадров, а не на одном изображении-запросе. Для этого ученые добавляли в контекстные кадры гауссовский шум. Затем отдельная, но связанная нейронная сеть исправляла эти контекстные кадры, обеспечивая постоянное самокорректирующееся изображение с высокой стабильностью на протяжении длительного времени.

Хотя результаты GameNGen пока не идеальны — на экране появляются размытые пятна, мертвые враги превращаются в нечеткие массы, а сам персонаж на HUD постоянно дергает бровями — это демонстрирует впечатляющий первый шаг в создании совершенно нового игрового движка, который будет работать на принципах, не имеющих ничего общего с нынешними технологиями.

Одно из преимуществ сгенерированной графики в том, что на визуализацию кадра уходит одинаковое количество времени — независимо от того, насколько реалистичная, комплексная и комплексная картинка.

Естественно, это не значит, что с развитием подхода движки больше не будут нужны.

Это интересно

Похожие новости

Дайджест криптовалютных новостей за ночь 17 марта 2026 года

На рынке цифровых валют наблюдаются осторожные признаки позитива невзирая...

Messari сменила CEO и уволила часть команды

Аналитическая компания в сфере криптовалют Messari сменила руководство...

Ціна може “кусатися”, але начинка вражає: OnePlus розкрила перші деталі про новий смартфон серії Nord

Компанія OnePlus почала підігрівати інтерес до нового смартфона серії...

В Томске разработали технологию превращения пластиковых отходов в солярку

Фото: Пресс-служба СО РАН Томскими учеными разработана перспективная...

Bitget добавила токенизированные акции, ETF и драгметаллы Ondo на спотовый рынок

Криптобиржа Bitget расширила спотовый рынок за счет токенизированных активов...