Вся игровая индустрия в ожидании запуска GTA VI, и некоторые аналитики надеются, что релиз "вернет игровой рынок на путь роста". В то же время множество разработчиков внимательно следят за пока неподтвержденной датой выхода игры, опасаясь попасть в тень Rockstar. Однако один из ключевых деятелей в сфере поддержки инди-игр на PlayStation полагает, что GTA VI может не помешать, а наоборот, помочь небольшим тайтлам.
GTA VI определенно станет лучшей, потрясающей, грандиозной игрой года, это бесспорно. Я часто слышу противоположные опасения от разработчиков, беспокоящихся, что игра поглотит все внимание. "Я не хочу выпускать свой проект в неделю или даже месяц выхода GTA, потому что все будут играть только в нее".
— Грег Райс из PlayStation, выступающий главным куратором Day of the Devs на Game Developers Conference
Райс считает "абсолютно верным", что игра Rockstar "выстрелит и продастся миллионными тиражами", и он определенно не одинок в этом мнении.
Но я думаю, индустрия достаточно зрелая, чтобы найти место и для этого, и для других игр. Будет сочетание факторов: некоторые игры добьются успеха одновременно с GTA, потому что они совершенно другие, плюс GTA вернет множество людей в экосистему.
Теорию о том, что GTA VI поможет убедить людей наконец инвестировать в консоль нынешнего поколения, также разделяют такие фигуры, как генеральный директор Take-Two Штраус Зельник. И эти игроки, возможно, захотят попробовать что-то помимо GTA, когда исчерпают весь ее контент.
Я уверен, для многих геймеров GTA VI будет единственной игрой, это станет возможностью присоединиться к новому поколению консолей и посмотреть, что еще там есть. Так что релиз определенно станет мощным экономическим стимулом для игровой индустрии и многомиллиардным проектом, но я не думаю, что это создаст конкуренцию инди-играм.
Релиз GTA VI пока запланирован на осень 2025 года для PS5 и Xbox Seires, однако запуск могут перенести и на 2026 год. Версия для ПК официально пока не анонсирована, но точно будет.