Сообщество Dragon Age начало приноситт извинения создателям The Veilguard после публикации Bloomberg, обвинившей EA в проблемах разработки. Фанаты признают, что несправедливо критиковали команду BioWare за недостатки, которые возникли по вине издателя.
Релиз Dragon Age: The Veilguard в октябре 2024 года вызвал неоднозначную реакцию. Критики высоко оценили техническую стабильность и геймплей, но давние поклонники франшизы раскритиковали кардинальные изменения в тоне повествования и в целом ощущение, что игре не хватает глубины.
Волна критики заставила ключевых разработчиков покинуть социальные сети. Основной удар пришёлся на креативного директора Джона Эплера, геймдиректора Корин Буше и ведущего сценариста Трика Уикса, которых фанаты обвиняли в "убийстве франшизы".
Ситуация начала меняться после расследования Bloomberg, раскрывшего истинные причины проблем The Veilguard. Согласно отчёту, EA принуждала BioWare кардинально менять концепцию игры, что привело к хаотичной разработке и множественным переделкам.
Геймер с ником DJReyesSA1995 первым публично извинился перед командой разработчиков.
Я постоянно обвинял троицу разработчиков в провале игры и смерти франшизы. Теперь понимаю, что они просто старались сделать максимум из плохих карт, с которыми пришлось иметь дело.
Сообщество массово поддержало инициативу. Особые извинения получила Корин Буше, которая присоединилась к The Veilguard в 2022 году для спасения проваливающейся разработки. Пост с заголовком "Корин Буше спасла Veilguard от худшей участи, и мы должны перед ней извиниться" стал одним из самых популярных в сабреддите Dragon Age.
Источники, близкие к разработке, ранее подтверждали решающую роль Буше в возвращении разработки на правильный путь. К моменту её назначения большинство креативных решений уже было принято, включая катастрофический переход к мультиплееру и последующий возврат к одиночной игре.
Увы, даже эти извинения сейчас не спасут The Veilguard.