Жанр экстракшн-шутеров переживает в 2025 году неоднозначные времена. С одной стороны, ARC Raiders продолжает уверенно держаться спустя почти пять месяцев после запуска, а Marathon захватывают новую хардкорную аудиторию, пока Escape from Takrov стабильно появляется в инфополе.
С другой стороны, по-настоящему пробиться в мейнстрим удалось, пожалуй, только ARC Raiders, и другим играм не найти свою аудиторию. На этом фоне постапокалиптический экстракшн-шутер The Cube, Save Us от студии XLGames стал ещё одним напоминанием о жёсткой конкуренции в жанре.
Всего через три недели после релиза разработчики объявили о закрытии игры.
В официальном заявлении XLGames отметили, что The Cube, Save Us "начала свой путь с большой поддержкой и любовью" со стороны игроков, однако скоро "подойдёт к финалу своей истории". Серверы будут окончательно отключены 8 мая – у желающих ещё остаётся примерно месяц, чтобы заглянуть в игру хотя бы из любопытства.
Мы ещё раз благодарим наших рейдеров, которые любили The Cube, Save Us, и мы никогда не забудем воспоминания и опыт, которыми мы делились вместе.
Игра дебютировала в Steam 18 марта с пиком в пять тысяч одновременных игроков, однако уже через несколько дней онлайн упал до нескольких сотен. Оценки тоже не обнадёживают: The Cube, Save Us получила статус "в основном отрицательных" отзывов, что явно не прибавляло желания попробовать игру новым пользователям. Показательно, что один из игроков с более чем 160 часами наигранного времени назвал тайтл "мусором" и "полной выкачкой денег", хотя остаётся вопрос, зачем он столько наиграл.
К чести XLGames, всем игрокам, потратившим реальные деньги на внутриигровые покупки, будут оформлены полные возвраты средств.