Стремление Hytale стать следующей большой песочницей идут полным ходом. Несмотря на сложный и долгий цикл разработки, который начался как мультиплеерный сервер Minecraft, длился более десяти лет, привёл к покупке студии Riot Games, закрытию игры и обратному выкупу оригинальным создателем, запуск в раннем доступе проходит отлично.
Hytale уже привлекла огромное количество геймеров (более 2,8 миллионов), благодаря чему Hypixel Studios получила средства для разработки на годы вперед с регулярным запуском обновлений.
В новом посте один из со-создателей Hytale, Саймон Коллинз-Лафламм, похоже, намекнул, что одно из этих новых обновлений будет включать рейд-систему, где мобы будут атаковать ваши постройки.
Пользовтель твиттера RandomTiger2 поделился своим творением – сторожевой башней в Hytale. Геймер упомянул Коллинза-Лафламма, сказав, что "хотел бы, чтобы что-то пришло и атаковало меня, чтобы я мог реально использовать сторожевую башню". Коллинз-Лафламм ответил просто:
Через несколько обновлений.
Это механика, встречающаяся в популярных крафтинговых играх вроде Valheim, и, очевидно, будет приятным пополнением в Hytale, судя по множеству положительных откликов на твит Коллинза-Лафламма.
Хотя эти рейды не появятся в ближайшие недели, приятно знать, что разработчики подумали о данной системе и уже запланировали ее.
Первый крупный патч игры добавил динозавров и других NPC в подземные джунгли, ряд новых предметов и десятки исправлений багов и улучшений качества жизни. Впереди ещё много работы, но начало определенно позитивное.