Студия Klang Games, основанная двумя бывшими разработчиками EVE Online, больше десяти лет работает над Seed – MMO с симуляцией общества, где персонажи продолжают существовать и действовать в мире даже тогда, когда игрок не в сети. На прошедшей GDC студия представила новый кинематографический трейлер с музыкой Бьорк и поделилась подробностями о текущем состоянии проекта.
Ещё в 2017 году игра называла своими вдохновителями The Sims и Dwarf Fortress, и с тех пор список пополнился RimWorld. Глава компании Мунди Вонди описывает Seed как глубокую симуляцию, охватывающую все – от налоговых систем и законов в обществах, управляемых игроками, до каждой отдельной кости в скелете персонажа. Между этими крайностями – строительство домов, управление магазинами и сложная экономика.
Центральным элементом игры выступают общества, которые могут быть маленькими группами друзей или огромными сообществами вокруг стримеров. Небольшие объединения рискуют оставаться скромными поселениями, где игроки вместе прокачивают навыки крафта, а многочисленные организации способны разрастись до киберпанковских мегаполисов с тысячами активных "сидлингов" – так называются персонажи в игре.
Если у игрока несколько слотов под персонажей, каждый из них может жить в совершенно разных обществах с отдельными профессиями и историями. Именно здесь ДНК EVE Online ощущается особенно явно: в ходе закрытого бета-тестирования в одном из обществ разразился скандал из-за хлебного рынка. Один игрок начал искусственно обваливать цены на хлеб, правительство общества ввело стопроцентный налог на пять минут, чтобы разорить спекулянта, но граждане сочли меры слишком жесткими и на следующих выборах проголосовали против действующего губернатора.
Что стало с Китаем, Россией и Африкой в мире Cyberpunk 2077
Klang Games рассчитывает привлечь не только любителей стратегий и симуляторов, но и так называемых "опекунов" – игроков, которым интересно следить за жизнью конкретного персонажа, обустраивать его дом и выстраивать личную историю. Студия приводит пример: можно зарабатывать внутриигровую валюту, декорируя дома для других участников.
Для тех, кто проводит много времени в The Sims 4, подобный формат может оказаться близким, хотя разработчики сами оговариваются, что прямой рекомендации всем заскучавшим поклонникам серии пока делать не стоит. Цель – создать игру с долголетием EVE Online, но менее конфликтную и более доступную.
На данный момент Seed остаётся в состоянии закрытого бета-тестирования с постепенным расширением круга участников.