Blizzard объяснила, почему World of Warcraft лишится боевых аддонов с выходом Midnight

Поделиться

Blizzard объяснила, почему World of Warcraft лишится боевых аддонов с выходом Midnight

Blizzard готовит World of Warcraft к запуску нового дополнения Midnight, но игроки продолжают обсуждать новость об отключении популярных боевых аддонов в следующем году. Разработчики ранее объявили о планах удалить боевые модификации, которые были частью MMO на протяжении многих лет, и начать постепенный отказ от них с релизом грядущего дополнения. Несмотря на заявления команды о том, что это решение призвано "выровнять игровое поле", сообщество разделилось во мнениях.

В интервью Game Informer геймдиректор Ион Хаззикостас рассказал, что решение об удалении аддонов было принято после долгих обсуждений в Blizzard. Команда столкнулась с невозможностью создавать контент, который был бы одинаково интересен игрокам как использующим боевые аддоны, так и тем, кто играет без них. Разработчикам было сложно проектировать игровые ситуации, которые были бы "достаточно сложными, достаточно стимулирующими, достаточно понятными" для всех игроков.

Если мы создаем что-то, игнорируя существование аддонов, люди, использующие эти аддоны, упростят большую часть того, что мы разработали, и скажут: "это было скучно, это было неинтересно, мне не на что было обращать внимание или нечего делать", или просто "это было слишком легко".

С другой стороны, игроки без боевых аддонов могут "чувствовать себя подавленными". Получается ситуация, когда кто-то всегда остается в проигрыше.

Наша цель здесь – выровнять игровое поле и подготовить условия для создания контента, который будет лучше служить всем нашим игрокам.

Он признает, что изменение станет некоторым шоком для поклонников боевых аддонов, но заверяет, что все не будет слишком отличаться от привычного. Blizzard работает над этим, хотя очевидно, что мир после выхода Midnight изменится.

Мы стараемся сделать всё возможное, чтобы сохранить эстетическую кастомизацию, выбор того, где вы хотите отображать информацию на экране, удобные и организационные инструменты, которые люди используют для отслеживания своих коллекций, квестов, профессий или чего-то еще. Мы не хотим нарушать практически ничего из этого".

Некоторый "сопутствующий ущерб" неизбежен, но команда надеется свести его к минимуму.

Отвечая на опасения о поспешности решения, Хаззикостас раскрыл, что Blizzard планирует отключение аддонов уже два-три года – и это произошло благодаря обратной связи от игроков.

Мы услышали от многих игроков: "Да, я не должен загружать эти сторонние инструменты, чтобы чувствовать, что играю правильно". Они считают, что игра должна быть играбельной 'из коробки' без необходимости обращаться к внешней помощи.

Геймдиректор уверен, что разработчики знают, что делают, особенно "со всем вниманием, которое мы сфокусировали на этом – это был приоритет номер один для каждого из наших инженеров пользовательского интерфейса и UX-дизайнеров на протяжении последнего года с лишним."

Если что-то пойдет не так, Blizzard готова исправлять ситуацию.

Это интересно

Похожие новости