Bethesda выпустила бета-патч 1.2 для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, добавив в игру долгожданное решение одной из главных проблем — неоправданно высокой сложности на уровне "Эксперт". Теперь геймеры, которые не хотят проходить тайтл на "Адепте", могут выбрать вариант "Подмастерье" (Journeyman), который призван заполнить огромный разрыв между существующими уровнями сложности.
Хотя обновление 1.2 пока не выйдет на всех платформах, вы сможете опробовать его в нашей бета-версии на Steam уже сегодня.
В подробном твите с описанием патча, большая часть которого посвящена исправлению багов и вылетов, Bethesda сообщила:
Мы добавили дополнительные настройки сложности, позволяющие игрокам точнее настраивать "Урон игрока в бою" и "Урон врагов в бою". Теперь игроки могут выбирать из опций "Новичок", "Ученик", "Адепт", "Подмастерье", "Эксперт" и "Мастер". Мы надеемся, что настройка "Подмастерье" станет отличным компромиссом между "Адептом" и "Экспертом" для игроков".
Это решение направлено на устранение главной претензии, которую многие игроки высказывали к повышенным уровням сложности. Из-за особенностей баланса здоровья и урона (характерных не только для Oblivion, но и для других игр Bethesda) бои ощущались либо как избиение младенцев, либо как попытка пробить кирпичную стену подушкой.
Общее мнение геймеров о сложности после выхода Oblivion Remastered сводилось к тому, что игрокам на "Адепте" хотелось больше хардкора, а на "Эксперте" — меньше. Теперь "Подмастерье" должен обеспечить комфортную золотую середину.
С другими изменениями патча можно ознакомиться по ссылке.