Автор сценария Clair Obscur: Expedition 33 не собирается использовать ИИ в работе, потому что это очень личный и мучительный процесс

Поделиться

Автор сценария Clair Obscur: Expedition 33 не собирается использовать ИИ в работе, потому что это очень личный и мучительный процесс

Пока искусственный интеллект проникает во все аспекты игровой индустрии, создатели Clair Obscur: Expedition 33 придерживаются принципиально иного подхода. Нарративный руководитель Дженнифер Сведберг-Ен рассказала, почему ИИ не вписывается в её творческий процесс, и объяснение оказалось куда глубже простого скептицизма.

В беседе с журналистами на GDC 2026 Сведберг-Ен призналась, что с интересом относится к технической стороне ИИ-систем, однако как инструмент для написания текстов они её не привлекают совершенно.

По сути, это многократные регрессии с линейной алгеброй, матрицами и огромными массивами данных, что очень нравится моей математической стороне. Этот аспект я люблю, но с точки зрения написания текстов ИИ не кажется мне чем-то полезным в личной работе. Это не часть моего рабочего процесса.

Clair Obscur: Expedition 33 получила широкое признание во многом благодаря пронзительной истории о потере, горе и смертности – темах, с которыми ИИ справляется особенно плохо в силу своей природы. Сведберг-Ен объясняет, что написание текстов для неё неотделимо от проживания эмоций, которые испытывают персонажи. Этот процесс болезнен, но именно в этом и заключается его ценность.

Написание текстов – это одновременно и радость, и боль. Говорят, что существует два типа писателей: те, кто пишет на вдохновении и получает от этого удовольствие, и те, кто пишет через боль. Я думаю, что пишу через боль. Это мучительный процесс, но для меня как для автора он невероятно важен: проработать то, что чувствуют персонажи, понять, что они сказали бы, пропустить через себя их эмоции, а затем перевести всё это в их слова и найти правду в конкретном моменте. Я не знаю, как делать это с помощью ИИ.

Ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 отказалась раскрыть будущее франшизы, потому что иначе ей "придется вас убить"

Ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 отказалась раскрыть будущее франшизы, потому что иначе ей "придется вас убить"

По словам Сведберг-Ен, главная проблема не в качестве генерируемых текстов, а в самой природе того, что такое повествование. Рассказывание историй – это передача личного опыта, точки зрения и понимания мира через вымышленных персонажей. Когда один из участников этого уравнения лишён человеческого опыта, что-то принципиальное теряется.

Весь смысл написания текстов – выразить то, что у меня в голове. Это способ передать нашу, авторскую, точку зрения, наше понимание мира и донести что-то о личном, прожитом опыте через этих персонажей в фантастическом сценарии. И я чувствую, что рискую потерять часть этого, когда текст проходит через чёрный ящик, в котором невозможно до конца понять, каким путём ИИ добирается из точки А в точку Б.

Это интересно

Похожие новости