4K/60 FPS и быстрые загрузки: Digital Foundry протестировали System Shock Remake на консолях

Поделиться

4K/60 FPS и быстрые загрузки: Digital Foundry протестировали System Shock Remake на консолях

Джон Линнеман из Digital Foundry провел технический анализ ремейка System Shock для консолей. Разработкой, как известно, занималась команда Nightdive Studios. Игра хорошо показала себя как на актуальном, так и на прошлом поколении консолей.

Отдельно специалист технического сегмента Eurogamer отметил улучшенную работу контроллера, а также поддержку на консолях клавиатуры и мыши.

  • PS5/Xbox Series X идут в 4K с активным динамическим разрешением — стабильные 60 FPS с редкими подтормаживаниями

  • Series S — динамическое 1080p

  • PS4/PS4 Pro — 1080p

  • Xbox One — 966p, One S — 1080p, One X — 2160p

  • Консоли прошлого поколения тянут System Shock Remake только при 30 FPS

  • Загрузки — 48 секунд на прошлом поколении против 7 секунд на текущем

  • Есть настройки размытия в движении, FOV и тому подобного

В апреле для System Shock Remake выпустили патч с новым финальным боем и женским персонажем.

Это интересно

Похожие новости

Чого чекати від Pixel 10 Pro та 10 Pro XL: всі характеристики нових флагманів злили в мережу задовго до презентації

Інсайдери оприлюднили детальні характеристики майбутніх флагманських смартфонів Google Pixel...

Xiaomi вперше випустить компактну Pro-версію з дизайном камери як у iPhone 17

Xiaomi готує до виходу серію флагманських смартфонів Xiaomi 16,...

OnePlus в США подозревают в передаче данных пользователей в Китай

Китайская компания OnePlus может стать фигурантом расследования как предмет...

Цена Arbitrum упала после долгожданного партнёрства с Robinhood

Партнерство Robinhood с Arbitrum не смогло повысить интерес инвесторов,...

Строительный робот CivDot работает в 8 раз быстрее бригады людей

Компания Civ Robotics из Сан-Франциско представила строительного...