4K/60 FPS и быстрые загрузки: Digital Foundry протестировали System Shock Remake на консолях

Поделиться

4K/60 FPS и быстрые загрузки: Digital Foundry протестировали System Shock Remake на консолях

Джон Линнеман из Digital Foundry провел технический анализ ремейка System Shock для консолей. Разработкой, как известно, занималась команда Nightdive Studios. Игра хорошо показала себя как на актуальном, так и на прошлом поколении консолей.

Отдельно специалист технического сегмента Eurogamer отметил улучшенную работу контроллера, а также поддержку на консолях клавиатуры и мыши.

  • PS5/Xbox Series X идут в 4K с активным динамическим разрешением — стабильные 60 FPS с редкими подтормаживаниями

  • Series S — динамическое 1080p

  • PS4/PS4 Pro — 1080p

  • Xbox One — 966p, One S — 1080p, One X — 2160p

  • Консоли прошлого поколения тянут System Shock Remake только при 30 FPS

  • Загрузки — 48 секунд на прошлом поколении против 7 секунд на текущем

  • Есть настройки размытия в движении, FOV и тому подобного

В апреле для System Shock Remake выпустили патч с новым финальным боем и женским персонажем.

Это интересно

Похожие новости

Samsung показала відео розпакування Galaxy TriFold: що було в коробці

Samsung показала офіційне відео розпакування нового Galaxy TriFold —...

Гиперкар GMA S1 LM стал самым дорогим современным автомобилем, проданным с аукциона

Титул самого дорогого современного автомобиля, когда-либо проданного...

Как бизнесу искать инновации «на стороне»: опыт Fozzy Group

Задачи собственных айтишников расписаны на годы вперед, а развиваться...

Motorola представила спеціальну версію Edge 70 з кристалами Swarovski

Motorola представила нову спеціальну версію смартфона Edge 70, присвячену...