В Манчестере разработали и испытали самый большой квадрокоптер в мире

Группа инженеров из Университета Манчестера, увлеченных идеей создания самого большого дрона в мире, решила не только побить мировой рекорд, но и постараться не нарушить при […]

Ученые впервые сумели подтвердить связь между овощами, фруктами и микробиотой человека

Исследователи из Технологического университета Граца подготовили научное обоснование для глобального эксперимента по влиянию на микробиом человека. Им впервые удалось доказать, что наличие овощей и фруктов […]

Eazeye – первый в мире монитор с естественной подсветкой экрана

Стартап Eazeye создан 17-летним изобретателем Луи Хуангом, который искал недорогую альтернативу существующим мониторам без активного свечения экрана, которое утомляет его глаза. За неимением таковых, и […]

Очки с эхолокацией как у летучих мышей «вернут» зрение слепым людям

Исследователи из Технологического университета Сиднея разработали систему ориентации в пространства для слепых на основе технологии «акустических прикосновений». Она сделана в виде очков и позволяет понять, […]

Airbus разработала упрощенную систему управления вертолетом с помощью одного джойстика

«Вертолетная» дочка Airbus — Airbus Helicopters успешно тестирует систему управления для прототипа пассажирского вертолета CityAirbus NextGen eVTOL, которая будет сведена к манипуляциям всего лишь одним […]

Наша тайная неудача: Nothing о гаджете, который отменили в ходе тестов

К сожалению (или к счастью?), некоторые проекты устройств отбраковываются на этапе внутреннего тестирования. Нечто подобное произошло недавно у Nothing, которая планировала представить пауэрбанк Nothing Power […]

Шесть брендов поделили китайский рынок. Кто растёт, а у кого проблемы?

Вчера мы рассказывали итоги третьего квартала на китайском рынке смартфонов глазами аналитического агентства Canalys. Свой отчёт по Поднебесной выпустили и их конкуренты из Counterpoint. Их […]

Технологическая осознанность и геймифицированный посткапитализм

Сегодня криптовалюты невозможно мыслить как отдельную индустрию, которая возится в собственной песочнице, как это было на протяжении многих лет. Отправной точкой выхода крипты в большой […]

Cities: Skylines 2 зачем-то отрисовывает зубы жителей города — разработчики уверяют, что это не влияет на производительность

Отвратительная оптимизация Cities: Skylines 2 стала одной из главных проблем игры, и разработчики уже пообещали ее исправить. Однако что именно так сильно нагружает компьютеры геймеров? […]

Дизайнер Skyrim: Если Тодд Говард покинет Bethesda, это «оставит огромный вакуум»

Если бы Тодд Говард ушел из Bethesda, это "оставило бы огромный вакуум", рассказал старший дизайнер Skyrim, подчеркивая, что геймдиректор Starfield обладает "особенностью, которой никто из […]