Директор Final Fantasy 7 Rebirth пообещал улучшить качество графики в режиме «Производительности»

Поделиться

Директор Final Fantasy 7 Rebirth пообещал улучшить качество графики в режиме "Производительности"

Не секрет, что Final Fantasy VII Rebirth страдает от "мыльной" и пиксельной графики в режиме "Производительности". Square Enix пыталась решить недочет в демоверсии, но, по словам игроков, сделала даже хуже.

Теперь издатель попытается решить проблему в релизной версии ролевой игры. Директор Наоки Хамагути обещает, что патч с улучшениями картинки в режиме "Производительности" выйдет уже скоро.

Мы получили много отзывов о том, будет ли улучшена графика в режиме производительности или нет. Мы услышали вас, и сейчас работаем над обновлением, которое улучшит этот аспект. Я думаю, что ждать патча долго не придется.

Мы слышали от игроков, что в некоторых ситуациях освещение лица делает тени некоторых персонажей очень пугающими. Так что это одна из частей обновления, над которой мы работаем.

60 FPS и низкое качество изображения: Первый взгляд Digital Foundry на Final Fantasy 7 Rebirth

60 FPS и низкое качество изображения: Первый взгляд Digital Foundry на Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth доступна на PS5. Эксклюзивность для консоли Sony заканчивается 29 мая. После этого игра должна появиться как минимум на PC.

Это интересно

Похожие новости

Первый официальный тизер Honor Magic 7 Lite показал его главную фишку

Honor, уже после публикации странички с пресс-фото Magic 7...

Больше официальных фото OnePlus Ace 5 и 5 Pro во всех цветах

Следующая неделя ознаменуется премьерой еще двух смартфонов топ-класса из...

Крупные компании поддерживают новые блокчейны с TGE

Крупные индустриальные компании, такие как Sony, Azuki, ConsenSys, Kraken...

Возможен ли стратегический резерв биткоинов для сокращения государственного долга США?

На фоне переговоров о создании стратегического резерва биткоинов при...