Valve провела масштабную чистку системы пользовательских тегов в Steam: добавила 17 новых и удалила 28 старых. Среди удалённых оказался тег RPGMaker, которым игроки годами помечали игры, созданные на движке RPG Maker или просто похожие на них визуально.
Казалось бы, удаление тега должно было вызвать волну негодования среди разработчиков, которые делают игры именно на этих инструментах. Однако реакция сообщества оказалась неожиданно спокойной, а местами и откровенно положительной.
Честно говоря, думаю, что тег приносил больше вреда, чем пользы. Те, кто избегает подобных игр из-за предвзятости, сформированной горами шлака, теперь могут наткнуться на что-то действительно стоящее, раз не смогут заранее отфильтровать всё подряд.
В этом и кроется суть проблемы. Система тегов в Steam работает в обе стороны: теги можно использовать как для поиска игр в нужном жанре, так и для исключения нежелательного контента. Многие игроки годами держали RPGMaker в чёрном списке именно из-за обилия низкокачественных игр. Побочным эффектом стало то, что вместе со шлаком из поля зрения исчезали и по-настоящему интересные работы.
Valve официально назвала жанр Vampire Survivors буллет-хэвен
Ещё одна проблема с тегом носила более фундаментальный характер. Пользователи вешали его на игры, опираясь исключительно на визуальное сходство с типичной эстетикой RPG Maker, а не на реальный факт использования движка. В итоге под раздачу попадали тайтлы, к RPG Maker вообще не имеющие отношения.
На официальных форумах RPG Maker настрой преимущественно позитивный.
Я думаю, это хорошо. Честно говоря, мне кажется, что этот тег хотя бы отчасти способствовал формированию негативного восприятия RPG Maker в период расцвета Steam Greenlight.
Впрочем, недовольные тоже есть. Ведь геймеры, которые использовали тег именно для поиска новых игр на RPG Maker, лишились удобного инструмента фильтрации, и их раздражение вполне понятно.
Steam удалил тег RPGMaker, потому что он "слишком широкий", и при этом добавил тег для капибар. К чёрту вас, Steam.