Издатель Hooded Horse и разработчики из Eridanus Industries добавят в Nebulous: Fleet Command полноценную одиночную сюжетную кампанию.
Сверхдетализированная космическая стратегия, на фоне которой Homeworld выглядит как детская игра с резиновыми уточками, получит первый акт кампании уже 29 мая. Игроки возьмут под командование флот, действующий в тылу врага в охваченной войной звёздной системе, и пройдут через 17 миссий.
Для тех, кто впервые слышит о Nebulous, стоит пояснить – игра, вышедшая в 2022 году, стала детищем бывшего офицера ВМС США, которая попыталась перенести в формат стратегии всё, что знает о подготовке курсантов, постановке радиолокационных помех и системах боевого учёта повреждений.
Результатом стал интерфейс, одновременно элегантно утилитарный и ошеломляющий в плане количества параметров, за которыми нужно следить. Под контроль игрока попадает буквально всё, от тонкостей поведения ракет до оптимального угла разворота корабля для защиты критических систем на подходе к противнику.
В текущей версии раннего доступа присутствует озвученное обучение, однако остальной контент распределён между скирмиш-миссиями и мультиплеером. Последний, по признанию многих геймеров, заметно пугает новичков своей требовательностью. Анонсированная сюжетная кампания визуально напоминает Homeworld благодаря использованию рисованного от руки космического арта.
По сюжету первого акта игроку предстоит возглавить флот Альянса, действующий в тылу противника. Задача заключается в том, чтобы создать коридор для основного вторжения, располагая лишь разношёрстным набором кораблей, включая устаревший и модернизированный флотский авианосец.
Звёздная система Бетел находится в открытом восстании, а дерзкая операция должна уничтожить достаточно промышленных объектов и вражеских сил, чтобы отвлечь внимание от главного удара.
Первый акт состоит из 17 связанных между собой миссий, варьирующихся от тактических головоломок и небольших стычек до масштабных сражений против сил OSP по мере эскалации конфликта. Кампания поддерживает кооперативное прохождение, при котором игроки распределяют доступные корабли между собой.
Сроки выхода следующих актов пока не раскрываются. Однако майское обновление включает редактор кампаний, позволяющий геймерам собирать собственные сюжеты из боевых карт с основными и дополнительными задачами, заранее определёнными элементами вроде паттернов появления противника и доступных типов кораблей.
В комплект входит нодовый редактор скриптов, способный запускать кат-сцены, вызывать события вроде прибытия подкреплений и завершения задач, а также настраивать поведение ИИ.
Визуальная составляющая игры также получит переработку. Обновление включает модели кораблей в разрешении 4K с новыми текстурами, улучшенные декали и шейдеры повреждений.
Подобный апгрейд должен заметно изменить впечатление от боёв, особенно в режиме ближнего подхода к кораблям противника.