Разработчики Dead by Daylight полностью исключили возможность создания сиквела

Разработчики Dead by Daylight полностью исключили возможность создания сиквела

Студия Behaviour Interactive однозначно дала понять, что Dead by Daylight останется единственной версией игры, и никакого продолжения не будет. Об этом на конференции GDC рассказали глава студии Матьё Коте и креативный директор Дэйв Ричард, объяснив, почему сиквел попросту не имеет смысла для фанатов.

По словам Ричарда, команда неоднократно обсуждала идею сиквела или даже ремейка, однако каждый раз приходила к одному и тому же выводу.

Всегда наступает момент, когда мы говорим: окей, мы могли бы сделать сиквел, и на самом деле было бы куда проще начать с чистого листа, чем пытаться исправить накопившиеся проблемы. Но для фанатов это никогда не имеет смысла. Они вложили время и деньги в оригинальную DBD.

Разработчики Dead by Daylight рассказали о том, как создать успешную игру-сервис – секрет в том, чтобы не делать игру-сервис

Разработчики Dead by Daylight рассказали о том, как создать успешную игру-сервис – секрет в том, чтобы не делать игру-сервис

Что стало с Китаем, Россией и Африкой в мире Cyberpunk 2077

Что стало с Китаем, Россией и Африкой в мире Cyberpunk 2077

Коте добавил кратко: "Это та игра, в которую они хотят играть". В качестве наглядных примеров неудачных переходов оба разработчика упомянули ситуации с Overwatch, Rainbow Six Siege и серией Payday, где необходимость поддерживать две версии или переводить аудиторию на новый продукт создавала серьезные трудности.

Коте выразил четкую позицию студии:

Можно взять свою игру и затащить ее, брыкающуюся и кричащую, в следующее десятилетие. И именно это мы хотим сделать. Мы не собираемся делать DBD 2, это точно. Игрокам не придется покупать DBD 2 и начинать с нуля. Но мы понимаем, что игре 10 лет, а это долгий срок по меркам видеоигр. Мы хотим, чтобы люди, которые начнут сегодня, завтра или в следующем году, чувствовали, что играют в актуальную игру. Это не ностальгический артефакт, а настоящая игра, в которую можно играть прямо сейчас.

Тема получила продолжение, когда речь зашла о новых технологиях и инициативе Xbox под названием Project Helix. Ричард и Коте единодушно заявили, что главная проблема при переходе на новое оборудование – это игроки, которые могут остаться за бортом.

Когда мы обновляем графику и эффекты, мы всегда спрашиваем себя: кого мы оставим позади? И готовы ли мы на это? Могут ли эти люди обновиться и следовать за нами? Это зависит от региона. Некоторые не могут себе позволить новые машины, особенно сейчас, когда ИИ забирает все видеокарты и цены взлетели.

Так что фанатам, мечтавшим о сиквеле, придется смириться, зато сама Dead by Daylight явно никуда не денется ещё очень долго.