Геймдиректор Saros не стал комментировать возможный выход игры на ПК на фоне слухов об отказе Sony от этой платформы

Геймдиректор Saros не стал комментировать возможный выход игры на ПК на фоне слухов об отказе Sony от этой платформы

На фоне недавних сообщений о том, что Sony намерена прекратить портирование крупных одиночных эксклюзивов PlayStation 5 на ПК, геймдиректор новой игры от Housemarque предпочёл уйти от ответа на прямой вопрос о судьбе ПК-версии.

Грегори Лауден, геймдиректор Saros, которую планируется выпустить уже в следующем месяце, ответил на вопрос журналистов максимально коротко: "Сегодня мы говорим только о Saros и о запуске на PlayStation 5". Никакого упоминания других платформ, никаких намёков на будущее.

Джейсон Шрайер: Sony готова официально подтвердить отказ от релиза крупных эксклюзивов PS5 на ПК

Джейсон Шрайер: Sony готова официально подтвердить отказ от релиза крупных эксклюзивов PS5 на ПК

Ещё совсем недавно подобный уклончивый ответ воспринимался бы как негласное подтверждение: порт выйдет, просто немного позже. Именно так произошло с предыдущей игрой студии, Returnal, которая добралась до ПК в 2023 году спустя почти два года после релиза на PS5.

Однако теперь ситуация изменилась. Согласно появившимся ранее в этом месяце сообщениям, Sony всерьёз рассматривает отказ от практики переноса своих флагманских одиночных тайтлов на ПК. В числе игр, которые могут остаться эксклюзивами консоли, называется Ghost of Yōtei. Судя по всему, издатель озабочен тем, чтобы вернуть консоли статус уникальной платформы и стимулировать продажи оборудования.

Примечательно, что это ограничение, по всей видимости, не распространяется на мультиплеерные тайтлы. Marathon от Bungie, например, вышла сразу на нескольких платформах, включая ПК, что вполне логично: мультиплеерные игры только выигрывают от широкой аудитории.

Состоится ли когда-нибудь ПК-релиз Saros, пока остаётся открытым вопросом.