ShatterRush открыла предальфу – паркур, меха и разрушаемые арены в духе Titanfall

Поделиться

ShatterRush открыла предальфу – паркур, меха и разрушаемые арены в духе Titanfall

Инди-студия Tetra открыла бесплатный доступ к предальфе ShatterRush в Steam – мультиплеерного паркур-шутера от первого лица, вдохновлённого серией Titanfall. Шестнадцать игроков сходятся на аренах, которые буквально рассыпаются в ходе боя.

Движение в игре построено на сочетании бега по стенам, захвата крюком-кошкой, слайдов и двойных прыжков с рывками – всё это выстраивается в единый поток, который авторы сравнивают с Source-стилем управления (подобно играм на движке Source). Разработчики обещают, что управление ощущается интуитивно уже с первого матча.

Ключевая механика – полностью разрушаемое окружение в реальном времени. Снести стену, укрытие или целый этаж здания можно в любой момент, что постоянно меняет линии обзора, пути для флангов и возможности для отступления. Статичных позиций в игре фактически не существует.

Поверх всего этого работает система вызова мехов – гигантских боевых машин, способных уничтожить целые городские кварталы и кардинально переломить ход раунда. Именно сочетание пехотного паркура и тяжёлой техники составляет основу игрового цикла ShatterRush.

Среди заявленных особенностей – поддержка сплитскрина для совместной игры на одном экране во время онлайн-матчей.

Разработчики также отметили, что выпускают крупные обновления каждые несколько недель, ориентируясь исключительно на обратную связь от сообщества.

Предальфа ShatterRush доступна бесплатно в Steam.

Это интересно

Похожие новости