Арт-директор Starfield объяснил, почему Bethesda не хотела делать клон Mass Effect

Поделиться

Арт-директор Starfield объяснил, почему Bethesda не хотела делать клон Mass Effect

Ведущий художник Starfield Иштван Пели рассказал, почему Bethesda изначально не планировала идти по пути BioWare при создании галактики своей научно-фантастической ролевой игры. По его словам, студия с самого начала ставила перед собой принципиально иные цели.

В интервью GamesRadar+ Пели прямо заявил, что Bethesda "никогда не собиралась делать Mass Effect". Ключевое различие кроется в масштабе и философии наполнения игрового мира.

Художник объяснил, что за масштабом галактики стоит осознанное творческое решение:

Мы приняли осознанное решение разместить игру в реальном куске галактики. Мы никогда не собирались делать Mass Effect и создавать девять красивых, проработанных планет, потому что это не та игра, которую мы делали. Мы никогда не смогли бы заполнить пространство между ними всем этим контентом. Это невозможно.

Вместо того чтобы сосредоточиться на ограниченном числе тщательно проработанных локаций, Bethesda сделала ставку на улучшение систем доставки контента к игроку. Студия стремилась дать ощущение настоящей, живой галактики, а не набора отдельных, пусть и детально выполненных, декораций. Именно это и определило облик Starfield.

Для людей, которые действительно тяготели к Starfield, это работает, потому что они понимают, что необъятность космоса – это часть привлекательности и часть очарования

Композитор Starfield убеждён, что игра станет легендарной – просто нужно время

Композитор Starfield убеждён, что игра станет легендарной – просто нужно время

По словам арт-директора, задача состояла не в том, чтобы предложить игрокам кучу идеально созданных планет, а в том, чтобы найти способ познакомить их со всей галактикой, вокруг которой построена игра. Такой подход напрямую отражает многолетнюю философию Bethesda, известной по Skyrim и Fallout, где широта мира всегда ценилась наравне с его глубиной.

Это интересно

Похожие новости