Разработчики ARC Raiders представил небольшой трейлер, который показан "глазами" клеща – очень противного и надоедливого арка. Перед прыжком на игрока он делает несколько перебежек и замирает на долю секунды.
Идеальный момент, чтобы его убить. Но не в этом случае:
https://x.com/ArcRaidersNow/status/2030694665184534658
Теперь игроки просят, чтобы Embark опубликовала аналогичные ролики про всех роботов, включая смертельную Комету и молниеносного Измельчителя.
Ролик напомнил игрокам шутер Evolve, в котором один из игроков выступал в роли монстра, противостоящего команде геймеров-охотников. Кто-то взгрустнул, что таких игр сейчас крайне мало и ему было бы интересно попробовать себя в роли ИИ, управляющего всеми роботами на карте – но тогда это привело бы к потере баланса ARC Raiders. Многие согласились, что в текущей версии реализовать это будет крайне сложно, а режим вряд ли будет популярным.
Это, в свою очередь, подтолкнуло игроков к очередной волне обсуждений, что ARC Raiders страдает от недостатка разнообразия режимов и условий на картах. Некоторым не хватает сквадов, кому-то – новых врагов и эффекта неожиданности на карте, а кто-то пишет о необходимости ввести дополнительные лимиты, а не только таймер карты. Один игрок, например, предложил, чтобы у каждой зоны были свои мини-квесты, а для того, чтобы вызвать эвакуацию, нужно не просто нажать кнопку, а выполнить определённую последовательность действий: установить элементы питания, починить систему и активировать кнопку.
Онлайн ARC Raiders всё ещё высокий, матчи забиты игроками, но разговоров о необходимости сделать игру разнообразнее с каждым месяцем звучит всё больше. Многое будет зависеть от апдейтов ближайших двух месяцев и дальнейшего расширения дорожной карты.