Несмотря на глобальный дефицит памяти, вызванный стремительным ростом ИИ-индустрии, Sony вряд ли станет откладывать выход PlayStation 6 до 2029 года. Об этом сообщает известный инсайдер Moore's Law Is Dead (MLID) на своём YouTube-канале, ссылаясь на внутренние документы и источники в индустрии.
По словам MLID, PS6 "почти наверняка выйдет в 2027 году, а если нет – то в начале 2028-го". Инсайдер утверждает, что видел документы с условиями контрактов Sony с AMD и TSMC, в которых указаны сроки начала производства – второй квартал 2027 года.
Если Sony сдвинет эти сроки, компания потеряет выделенные мощности 3-нм производства на TSMC и рискует быть отброшенной аж к 2030 году.
Логика здесь простая – задержка обойдётся дороже, чем выпуск консоли по более высокой цене. Sony заплатила AMD миллионы долларов за кастомный чип, и переплата за оперативную память в первые полгода продаж не стоит того, чтобы переносить релиз. Инсайдер напоминает, что Sony выпустила PS5 в 2020 году в разгар пандемии COVID-19, несмотря на аналогичные проблемы с цепочками поставок.
В худшем случае речь идёт о переносе на полгода – до апреля 2028 года, что совпало бы с налоговым сезоном в США. По данным источников MLID, ситуация с ценами на память должна заметно улучшиться к концу 2026 года и ещё сильнее – к началу следующего. Финальное решение о дате запуска PS6 Sony, вероятно, примет в начале 2027 года, перед стартом производства на мощностях TSMC.
Помимо сроков выхода, MLID раскрыл подробности о железе обеих консолей следующего поколения. PS6 получит чип AMD Orion площадью 280 мм², изготовленный по 3-нм техпроцессу TSMC. Графическая часть будет включать 54 вычислительных блока на архитектуре RDNA 5, а процессорная – 8 ядер Zen 6c в сочетании с 2 энергоэффективными ядрами Zen 6, выделенными под операционную систему.
Такое решение с отдельными ядрами для ОС, по данным MLID, обеспечит на 20% больше процессорной мощности для игр по сравнению с PS5, где подобного разделения не было. Sony нацелилась на тактовую частоту GPU в 3 ГГц, что даст производительность около 40 терафлопс. В теории это обеспечит тройной прирост в растеризации и до 12-кратного увеличения производительности трассировки лучей относительно PS5.
Новая Xbox под кодовым названием Project Helix получит чип AMD Magnus с заметно большей площадью кристалла – 408 мм², состоящий из SoC на 144 мм² и GPU на 264 мм². Процессорная часть Magnus включает до 3 полноценных ядер Zen 6 и 8 ядер Zen 6c без выделенных энергоэффективных ядер, а GPU насчитывает 68 вычислительных блоков RDNA 5.
Благодаря использованию полноценных ядер Zen 6 вместо Zen 6c, процессор Project Helix окажется мощнее, чем у PS6. В целом, по расчётам MLID, консоль Microsoft будет примерно на 25% быстрее PS6 на бумаге. Впрочем, как эта разница проявится в реальных играх – пока вопрос открытый. Особенно, учитывая тот факт, что новое поколение Xbox будет по сути мини-ПК.
Кроме того, большой кристалл чипа означает и более высокую себестоимость, так что Project Helix, скорее всего, окажется ощутимо дороже PS6.