50% всех продаж игр Capcom теперь приходится на ПК, и компания ожидает дальнейший рост

Поделиться

50% всех продаж игр Capcom теперь приходится на ПК, и компания ожидает дальнейший рост

Capcom заявила, что на ПК приходится примерно 50% всех проданных копий игр компании, и ожидает, что эта доля продолжит расти. Данные прозвучали в финансовом отчёте в конце января, однако официальная расшифровка помимо японской стала доступна только сейчас.

Стоит учитывать контекст этой статистики. Отчёт был опубликован до выхода Resident Evil Requiem, ставшей крупным хитом. Между ней и Monster Hunter Wilds, флагманской RPG от Capcom, компания выпустила всего пару игр – так что нетрудно догадаться, какая именно франшиза обеспечила основную массу продаж за отчётный период. Впрочем, в расчёт вошли и продажи более старых тайтлов из каталога.

Также надо учитывать, что речь идёт именно о доле проданных копий, а не о доле выручки. Учитывая, что в Steam регулярно проходят распродажи и действуют скидки на бандлы, утверждать, что ровно половина дохода Capcom поступает с ПК, пока нельзя. Однако сам факт остаётся показательным.

Компания также отметила, что ожидает "дальнейшего роста этого соотношения" – а с учётом запланированных на этот год Monster Hunter Stories 3, Pragmata и новой Onimusha, подобный прогноз выглядит вполне обоснованным.

Рост зависимости Capcom от ПК-рынка совпадает с непростым периодом для платформы. Несмотря на относительный успех портативных ПК вроде Steam Deck и ROG Ally, продолжающийся дефицит памяти грозит застоем или даже сокращением ПК-аудитории – стоимость поддержания и апгрейда железа растёт. Это потенциально угрожает финансовым показателям Capcom, хотя можно предположить, что покупатели её игр при необходимости просто перейдут на консоли.

На этом фоне любопытно выглядит информация от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, предположившего на прошлой неделе, что Sony может отказаться от портирования своих одиночных хитов на ПК. По данным источников, консольный гигант не увидел впечатляющих продаж сюжетных эксклюзивов на ПК – хотя именно в Steam взлетела Helldivers 2. С учётом медленного перехода игроков с PS4 на PS5, Sony может решить придержать свои блокбастеры в качестве системных продавцов для консолей следующего поколения.

У Capcom ситуация прямо противоположная. Несмотря на то что продажи Monster Hunter Wilds заметно просели после стартового периода – возможно, из-за проблем с производительностью даже на мощном железе ПК – это не повлияло на аппетит игроков к другим релизам японского издателя.

Для платформы, которую ещё десять лет назад воспринимали как нишевый рынок для шутеров и стратегий, 50-процентная доля в продажах одного из крупнейших издателей Японии говорит о многом.

Это интересно

Похожие новости