Crimson Desert станет второй игрой с поддержкой технологии AMD FSR Redstone Ray Regeneration

Поделиться

Crimson Desert станет второй игрой с поддержкой технологии AMD FSR Redstone Ray Regeneration

Crimson Desert выйдет в следующем месяце и, судя по всему, станет второй игрой с поддержкой AMD FSR Redstone Ray Regeneration. Отличная новость для владельцев видеокарт AMD Radeon RX 9000.

AMD FSR Redstone Machine Learning Ray Regeneration работает по принципу, схожему с DLSS 4 Ray Reconstruction. Технология направлена на создание более стабильной картинки с меньшим количеством артефактов и шума. Вероятно, игра также получит поддержку ML Frame Gen, хотя AMD и Pearl Abyss пока не подтвердили это официально.

AMD FSR Redstone включает четыре основные функции – ML Ray Regeneration, ML Frame Generation, AMD FSR 4.0 Super Resolution и Neural Radiance Caching.

Первой игрой с поддержкой AMD FSR Redstone Ray Regeneration стала Call of Duty: Black Ops 7. Согласно отчётам, технология хорошо справилась с задачей стабилизации отражений и уменьшения шума.

Кроме того, Crimson Desert получит ряд впечатляющих технологических решений. Реалистичная вода создаётся с помощью FFT Ocean simulation и Shallow Water simulation, что обеспечивает естественные волны, течения и рябь. В игре также будут эффекты трассировки лучей – судя по недавним видео, разработчики добавили RTGI и RT-тени.

Среди других возможностей – объёмный туман с симуляцией жидкости, расчёт физики ткани и волос на GPU, интерактивная растительность и эффекты ветра.

На прошлой неделе разработчики опубликовали третий обзорный трейлер, посвящённый жизни между квестами и сражениями. Ролик демонстрирует повседневные занятия в мире Пайвел.

Pearl Abyss выпустит Crimson Desert 19 марта.

Это интересно

Похожие новости