Генератор галактик в Stellaris иногда преподносит невероятные сюрпризы. Один из игроков решил усложнить себе жизнь, установив количество гиперлиний на 0.5x, а обитаемые миры – на редкий уровень. Вместо ожидаемой сложной партии с минимумом ресурсов великий рандом подарил идеальный старт – начальная система получила пять гиперлиний, и каждая из них вела к обитаемой планете.
Фанаты Stellaris случайно воссоздали реальную научную теорию с черными дырами и сферой Дайсона вокруг них
На скриншоте видна центральная система Gir Zana, соединённая с пятью соседними системами – Masqal, Trabalore, Andrussa, Soyun и Zowod. Все они содержат планеты, что создаёт идеальную стартовую позицию для экспансии.
В комментариях объяснили причину такого везения. Настройка редких планет не отключает "специальные" предустановленные миры, которые Stellaris генерирует с уникальными именами, типами и аномалиями. Один из геймеров отметил:
Проблема в том, что таких планет реально много – целая куча миров, где единственное особенное – это их предустановленный тип, название и прикреплённая аномалия или раскопки.
Сообщество разделилось во мнениях. Кто-то пошутил, что три планеты окажутся с 20% совместимостью, а другие добавили, что на подходящих мирах наверняка окажутся примитивными цивилизациями. Впрочем, не все так плохо:
Я получаю планету, они становятся рабами – вижу в этом взаимную выгоду.
Другой игрок предложил использовать эту карту для игры в высоту, контролируя всего шесть систем.
Отличный мод для космических битв в Stellaris получил обновление с улучшенной графикой автопушек в стиле "Пространства"
Пожалуй, пора запустить очередную партию в Stellaris.