Judas станет самой «реактивной» игрой Кена Левина, в которой нельзя угодить всем персонажам

Поделиться

Judas станет самой "реактивной" игрой Кена Левина, в которой нельзя угодить всем персонажам

Кен Левин поделился новыми подробностями о Judas – его самой реактивной игре на данный момент. Креативный директор Ghost Story Games рассказал о революционной системе взаимодействия с персонажами, над которой команда работала пять лет.

Команда хотела, чтобы персонажи реагировали не только на крупные решения, но и распознавали последовательность действий игрока вплоть до мельчайших деталей. Возможность реализовать макро- и микроуровни принятия решений очень важна для Ghost Story Games.

Ключевым нововведением стала уже упомянутая ранее система Villainy, которая отслеживает отношение персонажей к главному герою. В зависимости от действий игрока персонажи могут полюбить его, затем возненавидеть, а потом снова изменить мнение. Левин отметил, что угодить всем невозможно – один из персонажей обязательно станет антагонистом. Левин сравнил это с жонглированием тарелками, что отражает отношения в реальной жизни.

При этом не стоит рассчитывать на идеальное прохождение. Левин обещает, что система Villainy приведет к точке, где угодить всем будет невозможно, и один из персонажей станет антагонистом игрока.

Это первая наша игра, где вы по-настоящему вживаетесь в персонажа так, как не могли в BioShock… Мы с нетерпением ждем, когда игроки испытают это на себе и увидим, кто из наших персонажей станет фаворитом.

Команда стремилась создать настоящий симулятор, полностью погрузив игрока в роль главного героя. Левин отметил, что разработка идет хорошо, и студия сосредоточена на достижении следующего важного этапа. Недавно разработчики опубликовали блог о создании тайтла, а по мере приближения релиза обещают показать трейлеры и сделать другие анонсы.

Говоря о приоритетах студии на ближайшие месяцы разработки, Левин сообщил, что команда сосредоточена на следующей важной вехе, и работа над Judas продвигается очень хорошо. Ghost Story Games достигла той точки, чтобы держать сообщество в курсе событий, поэтому в начале года запустила серию обновлений разработки.

Кен Левин еще раз заверил, что Judas будет отличаться от BioShock сильнее, чем BioShock отличалась от System Shock 2

Кен Левин еще раз заверил, что Judas будет отличаться от BioShock сильнее, чем BioShock отличалась от System Shock 2

Judas разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Дата выхода пока не объявлена.

Это интересно

Похожие новости