Разработчик ARC Raiders вдохновился своим петухом для создания Скрэппи

Поделиться

Разработчик ARC Raiders вдохновился своим петухом для создания Скрэппи

Любимый рейдерами петух Скрэппи из ARC Raiders обзавелся собственным постом от студии Embark. Разработчики рассказали, как его зовут, зачем он нужен и как он создавался.

3D-художник студии Embark Studios Йохан рассказал, что Скрэппи появился в проекте благодаря случайности во время Zoom-звонка. Все началось, когда стая кур ворвалась в комнату во время рабочей встречи. В тот момент Йохан жил с родителями, которые держали птиц. Куры каким-то образом пробрались в дом и начали разгуливать за спиной художника, мгновенно привлекая внимание всех участников звонка. Среди них был петух по имени Хокан, который впоследствии станет прототипом Скрэппи.

Хокан отличался от других петухов – дружелюбный, ласковый и слепой на один глаз, он регулярно наступал в собственную еду и спотыкался. Йохан настолько полюбил эту птицу, что решил отсканировать ее и добавить в игру в качестве пасхалки. В ранних версиях проекта грубая модель Хокана иногда пробегала по кантине.

Настоящий шанс Хокан получил, когда команде понадобился ассет для "производителя ресурсов" – объекта, который будет обеспечивать игроков материалами после каждого рейда. Разработчики перебрали множество вариантов: роботов, кошек и даже роботов-кошек. Однако у художественной команды не было времени на создание новых моделей, и встреча зашла в тупик, пока кто-то не поднял руку и не произнес:

А разве у нас нет петуха?

Эта идея превратилась в феномен. Скрэппи эволюционировал от скрытой пасхалки через "временную модель, которую мы точно заменим позже" до любимого и незаменимого персонажа вселенной ARC Raiders. Йохан шутливо отметил, что теперь, когда игроки увидят Скрэппи, они могут передать ему привет от создателя.

Это интересно

Похожие новости