Роберт Курвиц, сценарист и креативный директор культовой Disco Elysium, недавно выступил на корейской выставке G-Star 2025. Согласно местному изданию Gamemeca, Курвиц присоединился к Дженнифер Сведберг-Йен, сценаристу Clair Obscur: Expedition 33, в дискуссии о повествовании в играх.
Во время сессии Курвиц рассказал о темах, которые хотел бы исследовать в будущих проектах.
Я хочу создать очень мрачную игру, которая обнажит худшее в человечестве – депрессивную, негативную и темную.
По словам разработчика, история будет исследовать, как "успешный персонаж" может погрузиться на самое дно, или, как он выразился, "насколько низко люди могут утонуть в грязи". Стоит отметить, что заявления основаны на машинном переводе, так что точные нюансы могут отличаться.
Хотя работа над Disco Elysium не была настолько безнадежно мрачной, как потенциальный новый проект, она также далась Курвицу нелегко. Он называет писательство "очень несчастным искусством".
Я активно включал в игру гнев, печаль и одержимость, чтобы игроки гнались за ними. Так я стремился втянуть их в эти абсурдные ситуации, в фантазию. Мне пришлось вложить в игру политическую тоску и собственное существование, и чтобы даже начать работать над ней утром, мне требовались постоянные личные усилия для мотивации.
Ветераны Disco Elysium переименовали свою детективную RPG на Tangerine Antarctic и изменили перспективу камеры
На данный момент детали текущих или будущих проектов Курвица остаются скудными. В 2022 году сообщалось, что он основал новую студию вместе с ведущим художником Disco Elysium Александром Ростовым. Компания получила название Red Info и была создана при финансировании китайского издателя NetEase.