Издатель Baldur’s Gate 3 объяснил, почему новой Steam Machine не нужны высокие характеристики

Поделиться

Издатель Baldur's Gate 3 объяснил, почему новой Steam Machine не нужны высокие характеристики

Директор по изданию Baldur's Gate 3 Майкл Доуз заявил, что Valve нацелена на успех уровня Steam Deck с новой Steam Machine именно потому, что девайс не обладает высокими техническими характеристиками.

Подробный разбор Steam Machine – мощный мини-ПК для игр на диване

Подробный разбор Steam Machine – мощный мини-ПК для игр на диване

Valve пока не раскрыла ценник Steam Machine, но по железу и производительности мини-ПК сравнивают со средним звеном между Xbox Series S и базовой PS5 или Xbox Series X. Это удивляет, учитывая, что консоли вышли пять лет назад и сами затмеваются более свежей PS5 Pro. Впрочем, это также намекает на более доступный ценник в нынешние непростые экономические времена.

По словам Доуза, это станет ключом к успеху ПК-консоли так же, как Steam Deck революционизировал рынок портативных ПК с самой доступной версией по разумной цене в $400.

Valve, вероятно, делает ставку на то, что любой, кто хочет более требовательное железо для ПК на телевизоре, относится к аудитории, которая знает, как превратить любой ПК в Steam Machine. Нет никакого смысла делать высокопроизводительную Steam Machine.

Действительно, ориентированные на производительность ПК-геймеры обычно обладают знаниями для сборки гораздо более мощного компьютера, чем домашняя консоль, но по более низкой цене. Кроме того, апелляция к массам в целом хороший бизнес-совет, и похоже, это сработало для Steam Deck, которая с тех пор вдохновила на создание более мощных конкурентов от Asus и Lenovo.

Steam Deck породил целый рынок портативных девайсов, который помог определить функции Switch 2. Полагаю, то же самое произойдет с этим девайсом. Гораздо более мощные сторонние ПК на базе Linux для телевизора от компаний вроде ASUS и Lenovo, плюс Ayaneo и другие.

Доуз добавил, что существует "огромная возможность" на рынке готовых ПК, конкретно для использования аналогично консолям в гостиной, но сейчас нет "прецедента" или "точки входа", так как готовые машины варьируются от $500 до $5000 и выше. "Если Valve снова сможет нормализовать и таким образом создать эту точку входа, есть потенциал для большого роста на этом новом рынке, а значит, потенциал для быстрого движения и встряски.

Возможно, гостиная не будет доминироваться горсткой брендовых машин, а война за гостиную станет войной витрин, при этом множество производителей будут выпускать железо. В этом смысле Valve и Xbox имеют преимущество – поддержка стороннего железа. Стратегия Xbox теперь имеет смысл?

Фил Спенсер поздравил Valve и игроков с анонсом Steam Machine

Фил Спенсер поздравил Valve и игроков с анонсом Steam Machine

По мнению Доуза, будущее гейминга в гостиной может зависеть скорее от цифровых витрин вроде Steam, Epic и Microsoft, чем от производителей железа.

Это интересно

Похожие новости