Доминирование Steam на рынке цифровой дистрибуции ПК-игр не вызывает сомнений. Платформа Valve стала ключевой площадкой для успеха большинства проектов, однако недавнее исследование независимой фирмы Atomik Research, опубликованное дистрибьюторской платформой Rokky, показало, что 72% разработчиков "считают Steam монополией". Эта формулировка несет явно негативный оттенок, с которым не согласен Майкл Доуз, директор по издательству Baldur's Gate 3.
В твиттере Доуз жестко отреагировал на публикацию об исследовании Atomik Research:
Ощущение, словно Steam не предоставляет чертовы услуги.
Директор добавил, что Steam "не определяется KPI публичных акционеров". KPI (Key Performance Indicator) – бизнес-метрика, которая заставляет компании постоянно достигать показателей успеха, определенных акционерами. Такие показатели часто становятся негативными, устанавливая абсурдные планки для признания "успешности".
Яркий пример в игровой индустрии – недавнее сообщение Bloomberg о том, что руководство Microsoft с 2023 года ожидает от подразделения Xbox достижения 30% маржи прибыли. За это время Xbox столкнулась с многочисленными волнами увольнений, отменой нескольких крупных проектов и повышением стоимости подписки Game Pass.
Доуз подчеркивает, что статус Steam как качественной дистрибьюторской платформы кардинально отличается от "монополии", о которой говорится в исследовании Atomik Research. Даже несмотря на растущее количество низкокачественного ИИ-контента в магазине, Steam остается одним из самых удобных мест для поиска новых игр.
Ветеран-аналитик и глава игрового подразделения Circana Мэт Пискателла также скептически относится к исследованию:
Другими словами, 72% не знают, что такое монополия.
Другие эксперты, включая главу Rokky Вадима Андреева, признают важность Steam, но отмечают, что платформа "не весь мир". Андреев упоминает, что на глобальном рынке существуют регионы, где локальные площадки всегда будут сильнее Steam.