Mojang продолжает совершенствовать визуальную составляющую Minecraft после крупного обновления Vibrant Visuals, вышедшего ранее в этом году. Студия анонсировала новые улучшения, включая грядущие изменения цвета воды в разных биомах.
Запуск Vibrant Visuals стал важным событием для Minecraft, принеся новый уровень визуальной привлекательности. Обновление добавило более 3000 новых текстур, улучшенные тени и красивые отражения на воде. Однако Mojang на этом не остановилась.
Старший креативный писатель Софи Остин в блоге студии пишет:
С тех пор мы усердно работали над доработками, исправлением багов и добавлением дополнительного блеска самому продвинутому визуальному обновлению Minecraft.
Она отметила, что изменения могут быть незаметны с первого взгляда – "на самом деле, это почти и есть суть, потому что мы хотим, чтобы Vibrant Visuals ощущалось погружающим".
Команда исправила проблему с неизменным небом во время дождя, а также внесла дополнительные корректировки в освещение, цвета и текстуры. Разница между светом и темнотой также стала предметом пристального внимания. Изменения калибровки гаммы означают, что тени не должны выглядеть "слишком темными или выцветшими", позволяя видеть детали при сохранении общего эффекта. Игроки заметят меньше "вспышек" света при переходе между зонами разной яркости или во время внезапных вспышек молний.
Остин заявила, что команда будет продолжать совершенствовать, дорабатывать и улучшать крупнейшее визуальное обновление Minecraft в обозримом будущем.
Учитывая, что обновление Mounts of Mayhem упростит подводные исследования благодаря новому маунту-наутилусу, улучшение визуала воды станет приятным дополнением.