Jagex объявила о грядущих масштабных изменениях в Runescape после успешного голосования сообщества. Разработчик популярной MMORPG решил передать судьбу системы микротранзакций Treasure Hunter в руки игроков – и те выбрали её полное удаление.
Система Treasure Hunter вызывала недовольство комьюнити более десяти лет с момента появления в игре. Игроки регулярно выражали своё недовольство механикой в социальных сетях, и Jagex наконец решила действовать. Студия опубликовала пост "Голосование за будущее Treasure Hunter, MTX и RuneScape", в котором изложила условия: если игроки наберут 100 000 голосов или больше, предложенные изменения станут официальным курсом развития игры.
Голосование достигло необходимой отметки значительно раньше запланированного срока. Согласно обещаниям разработчиков, Treasure Hunter будет полностью удалена из Runescape – никаких платных ключей, бесплатных ежедневных ключей, квестовых ключей или ключей за выполнение заданий.
Помимо удаления Treasure Hunter, Jagex пообещала представить годовой план развития игры, который затронет ключевые проблемы. В обновлениях планируется переработка интерфейса, системы обучения новичков, механики ежедневных заданий и пересмотр боевой системы. По сути, студия готовит масштабную модернизацию игровых возможностей и механик.
Впрочем, микротранзакции не исчезнут полностью. Игроки, которые могут уделять Runescape ограниченное количество времени, смогут покупать бонусный опыт в магазине – это останется единственным платным способом ускорить прогресс и не отставать от тех, кто проводит в игре больше часов. Косметические предметы также сохранятся, но разработчики обещают сместить фокус на соответствие арт-стилю мира игры, отказавшись от чрезмерно броских визуальных эффектов, разрушающих погружение.
Голосование завершится 12 ноября, хотя необходимый порог был преодолён гораздо раньше. Детальные заметки с описанием всех изменений студия опубликует после окончания голосования. Реализация займёт несколько месяцев, но работа над обновлениями начнётся в ближайшее время, а изменения будут внедряться серией патчей.
Остаётся неясным, окажется ли подход с передачей решений о монетизации в руки сообщества коммерчески успешным. Однако инициатива уже вызвала новую волну интереса к игре и создала позитивный имидж студии, что может заинтересовать другие компании, стремящиеся оживить свою игровую базу или обновить внутриигровые магазины.