Недавно разработчики Battlefield 6 добавили в игру "казуальный" режим Casual Breakthrough, в котором две трети бойцов являются ботами, а не живыми людьми. EA позиционирует режим как "расслабленную альтернативу классическому PvP", позволяющую геймерам получать опыт и выполнять задания без необходимости потеть в катке.
Новый режим вызвал неоднозначную реакцию в сообществе. Стример The Tactical Brit отметил, что игра и без того достаточно казуальна, так как в Battlefield 6 отсутствует система подбора игроков по навыкам. По его словам, режим лишает шутер запоминающихся моментов и реиграбельности, которые делают франшизу особенной.
Чем более линейным становится геймплей Battlefield, тем меньше остается настоящей песочницы. Игроки хотят соревноваться с реальными людьми.
Часть сообщества выражает недовольство общим направлением развития игры после релиза. На Reddit пользователи отмечают, что разработчики игнорируют критику относительно отхода от классической формулы серии, уменьшения карт и смещения фокуса на королевскую битву.
Они видят отзывы о том, что мы теряем настоящий Battlefield, видят возмущение маленькими картами, видят критические комментарии о том, что BR стал центральным режимом – и что они делают? Еще один казуальный режим с общим прогрессом для меньшей базы игроков.
Карты в Battlefield 6 оказались одними из самых маленьких в серии
Критика Battlefield 6 началась еще во время открытого бета-тестирования. Игроки ожидали масштабный военный шутер, но получили продукт, который по исполнению оказался ближе к Call of Duty. Небольшие карты и спорные дизайны скинов усилили ощущение, что серия копирует конкурентов вместо развития собственных сильных сторон.
Впрочем, среди казуальных игроков режим находит положительные отклики.
Как отец семейства с ограниченным временем, скажу, что этот режим отлично подходит для меня и, уверен, для многих других. Особенно для 80% тех, кто даже не заходит в интернет, чтобы почитать об играх.
Другой игрок на Reddit отметил, что режим хорош для разминочных матчей и упрощает выполнение гриндовых заданий.
А вы как считаете, имеет ли "казуальный" режим в Battlefield 6 права на жизнь или нет?