Фанат Skyrim использовал ИИ для превращения игры в разные жанры – от симулятора свиданий до CoD-шутера

Поделиться

Фанат Skyrim использовал ИИ для превращения игры в разные жанры – от симулятора свиданий до CoD-шутера

Поклонник The Elder Scrolls yaosio продемонстрировал возможности нейросети Sora 2 от OpenAI, превратив Skyrim в игры самых разных жанров и стилей – от пиксельной графики до современных шутеров. Естественно, ни о каком геймплее речи нет, но получились забавные "концепты".

В серии роликов легендарная RPG Bethesda предстала в неожиданных обличьях. Среди экспериментов – версия в стиле Call of Duty с современным оружием, вариация на тему Ace Combat с драконами вместо истребителей, PowerWash Simulator с двемерскими руинами в качестве локации и даже ретро-версия, напоминающая игры 90-х годов. Фанат также создал версию Skyrim как 2D-платформера для SNES и другие необычные интерпретации.

Первая часть:

https://www.reddit.com/r/SoraAi/comments/1o4f613/a_few_clips_of_skyrim_on_different_platforms_and/

Вторая часть:

https://www.reddit.com/r/SoraAi/comments/1o50e0k/six_more_clips_of_skyrim_as_different_games/?share_id=nKAlaXsMN1_CX1Jc2v79Z&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1

Промпт оказался предельно простым – достаточно фразы вроде:

Видеоигра Skyrim, но это 2D-платформер на SNES.

Такой подход работает с любой игрой, позволяя экспериментировать с жанрами, платформами или стилистикой других проектов. Единственная сложность, с которой столкнулся энтузиаст – блокировка по контенту третьих лиц при попытке создать катсцену в стиле Final Fantasy 10, хотя при повторной попытке ролик всё же сгенерировался, пусть и без нужного визуального сходства.

Многие поклонники отметили, что смесь Skyrim с PowerWash Simulator выглядит наиболее правдоподобной и могла бы стать реальным кроссовером. Другие предложили создать варианты в стиле Shadow of the Colossus, Total War, Assassin's Creed и других франшиз.

Кроме того, эти примеры в очередной раз поднимают тему ИИ в разработке игр – когда нейросети смогут создавать полноценные играбельные проекты, творческие люди получат инструмент для реализации идей без глубоких знаний программирования. Что это значит для профессии разработчика игр?

Впрочем, как замечают некоторы, самая сложная часть создания игры – не код, а геймдизайн и то, что делает тайтл по-настоящему интересным. Пока ИИ генерирует лишь визуальную имитацию игрового процесса, хотя система Genie 3 уже поддерживает взаимодействие с миром в реальном времени, что может стать первым шагом к созданию прототипов будущих проектов.

Это интересно

Похожие новости

Илон Маск: роботы Optimus станут «невероятными хирургами»

Роботы Optimus от Tesla станут «невероятными хирургами». Об...

Один раз на тиждень: названа проста дія, яка врятує ваш смартфон від гальмування

Смартфон зависає, повільно працює або швидко розряджається? Можливо, ви...

Coinbase открыла ИИ-агентам доступ к криптоплатежам

Крупнейшая в США криптобиржа Coinbase запускает систему Payments...

ИИ-пранк с «бездомным человеком» стал головной болью для полиции США

Представители правоохранительных органов различных штатов США одновременно...