Эдмунд Макмиллен не заморачивался над The Binding of Isaac – он просто хотел потренироваться делать рогалики

Поделиться

Эдмунд Макмиллен не заморачивался над The Binding of Isaac – он просто хотел потренироваться делать рогалики

Эдмунд Макмиллен, известный по легендарной The Binding of Isaac, рассказал удивительную историю о создании своего знаменитого рогалика. Оказывается, одна из самых влиятельных игр жанра была всего лишь тренировкой перед совершенно другим тайтлом – Mewgenics.

После выхода платформера Super Meat Boy в 2010 году студия Team Meat, состоящая из Эдмунда Макмиллена и Томми Рефенеса, начала планировать следующий проект. Анонсированная в 2012 году игра Mewgenics была отменена в 2014 году, после чего Макмиллен покинул студию. В 2018 году разработчик объявил о том, что получил права на Mewgenics и возобновил работу над проектом. На PC Gaming Show была официально представлена дата релиза – 10 февраля 2026 года.

Между этими событиями Макмиллен сотрудничал с Флорианом Химслом над созданием The Binding of Isaac, которая стала его самым успешным проектом. Игра получила дополнение и полноценный ремейк, который в свою очередь обзавелся четырьмя расширениями и продолжает получать обновления по сей день. Однако Isaac появилась на свет исключительно ради получения опыта для работы над Mewgenics.

Мы с Томми говорили о создании рогалика… особенно после того, как поиграли в Spelunky. Я считал жанр "неиспользованным" на тот момент времени. Пока Рефенес отдыхал после завершения Super Meat Boy, я хотел сделать прототип простого рогалика, чтобы попробовать свои силы перед большим рогаликом, который мы с Томми собирались делать.

Три месяца спустя The Binding of Isaac была готова.

Австралийская геймерша сделала предложение парню в The Binding of Isaac

Австралийская геймерша сделала предложение парню в The Binding of Isaac

Дальнейшая судьба Mewgenics сложилась неудачно. По словам Макмиллена, "проект оказался слишком рискованным для Томми, и он не хотел работать над ним". Разработчик добавил:

Помню, что узнал об отмене игры от кого-то другого, хотя думал, что проект просто приостановлен.

В том же году, когда Mewgenics была отменена, состоялся релиз The Binding of Isaac: Rebirth. Рогалик превратился в масштабный проект с собственной карточной игрой и спин-оффом The Legend of Bum-Bo. По данным SteamDB, ежедневная аудитория тайтла стабильно превышает 20 тысяч игроков.

Это интересно

Похожие новости