Студия SCS Software, известная по играм American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2, активно занимается портированием своих флагманских проектов на консоли PS5 и Xbox Series. Генеральный директор компании Павел Себор называет эту работу "одним из самых масштабных проектов в истории студии", отмечая, что некоторые ключевые технологические изменения разрабатывались более пяти лет.
Однако фанатам симуляторов грузовых перевозок придется запастись терпением. Обе игры точно не выйдут в 2025 году на новых платформах. Конкретная дата релиза будет определяться по ходу разработки на основе внутренних тестов, оценки производительности и общего качества продукта.
Мы хотим убедиться, что люди получат действительно отличную игру, когда в итоге купят ее на этих платформах.
Процесс портирования оказался крайне сложным для SCS Software. В отличие от большинства студий, работающих над консольными портами, у команды не было опытного издателя или сотрудников с консольным опытом – разработчикам пришлось разбираться во всем самостоятельно.
Наш движок совершенно не был готов к работе на нескольких процессорах одновременно. Потребовалось значительное переписывание кода. Объем работ с точки зрения количества задействованных людей действительно очень большой. Мы буквально выжимаем максимум, чтобы закончить все вовремя.
Несмотря на то, что до выхода консольных портов еще далеко, в SCS Software уже планируют дальнейшее развитие. У студии есть дорожная карта с "козырными картами", которые пока остаются в секрете. Команда понимает интерес игроков к будущим обновлениям и дополнительным функциям, которые могут появиться после первоначального релиза, но детали пока не раскрывает.
American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2 завоевали огромную популярность на ПК благодаря реалистичной физике вождения, детализированным локациям и расслабляющему геймплею. Консольные версии могут значительно расширить аудиторию этих уникальных симуляторов.