Внимательные поклонники серии Battlefield обнаружили в одном из недавних видео интересную деталь, которая может существенно изменить социальный аспект мультиплеерного опыта. В Battlefield 6 появится система проксимити-чата – голосового общения, которое зависит от расстояния между игроками в виртуальном пространстве.
Фанаты Battlefield 6 раскритиковали нереалистичное скольжение в стиле Call of Duty
Один из реддиторов опубликовал скриншот из меню настроек игры, где ясно видно, что разработчики предусмотрели несколько режимов работы голосового чата:
-
AUTOS – игровой режим автоматически определяет настройки голосового чата
-
FLAT – голос транслируется напрямую через основные динамики без направления и затухания
-
DIRECTIONAL – голосовой чат позиционируется относительно местоположения игрока без затухания по дистанции
-
IN-WORLD – к голосовому чату применяется реверберация и затухание на основе местоположения персонажа

Особенно интересен последний режим, который создаст максимальное погружение – голоса других игроков будут реалистично затухать с расстоянием и приобретать эффекты реверберации в зависимости от окружения.
Сообщество уже активно обсуждает, как эта функция повлияет на геймплей. Многие предвкушают как тактические преимущества (возможность подслушать переговоры противников), так и комические ситуации, которые неизбежно возникнут в разгар боя.
Система проксимити-чата уже доказала свою популярность в таких играх, как Rust и Hunt: Showdown, где она стала неотъемлемой частью игрового процесса. К счастью, использовать этот режим вовсе не обязательно.
В Marathon не будет проксимити-чата – разработчики опасаются токсичности в игре
Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября этого года, а открытое бета-тестирование стартует 7 августа для обладателей раннего доступа.