Поклонники серии Silent Hill разочарованы боевой системой в Silent Hill f

Поделиться

Поклонники серии Silent Hill разочарованы боевой системой в Silent Hill f

Новый геймплей грядущей Silent Hill f вызвал неоднозначную реакцию в сообществе фанатов хоррор-серии. Показанная боевая система, отдаленно напоминающая соулслайки, встретила значительную критику со стороны поклонников.

В начале года Konami нарушила молчание относительно загадочной Silent Hill f, полностью представив игру на Silent Hill Transmission. Этот тайтл станет первой новой игрой серии с 2012 года и впервые перенесёт действие в Японию. Сценаристом выступает известный сценарист хорроров Рюкиси07.

С момента анонса игра успела получить запрет и последующую разблокировку в Австралии, рейтинг ESRB раскрыл высокий уровень насилия, а разработчики подготовили объёмное предупреждение о контенте, которое будет показано игрокам перед началом игры. Также была объявлена дата выхода – 25 октября.

В преддверии релиза в сети появились геймплейные кадры, и реакция фанатов оказалась преимущественно негативной. Что в комментариях Shazoo, что в сабреддите Silent Hill пользователи активно делятся своими впечатлениями от увиденного боевого геймплея, в котором главная героиня сражается с пугающими существами. Интересно, что в игре присутствует шкала выносливости, а оружие со временем изнашивается.

12 минут нового геймплея Silent Hill f

12 минут нового геймплея Silent Hill f

— Боевка выглядит действительно плохо на данный момент.

— Дизайн врагов очень крутой, но бои выглядят ужасно. Абсолютно никакой реакции на удары, и автонаведение? Больше похоже на RPG, чем на сурвайвал хоррор. Очень надеюсь, что они это исправят.

Учитывая близость релиза, маловероятно, что без переноса даты выхода разработчики успеют внести значительные изменения в боевую систему, включая спорную механику износа оружия.

Один из поклонников пишет:

Я бы хотел тщательно исследовать игровой мир и собирать все детали/записки, но если я буду тратить хорошее оружие на каждом шагу, чтобы делать это, в конечном итоге я перестану исследовать, чтобы сберечь ресурсы.

В отдельной теме игроки выразили разочарование механикой уклонения, а один из пользователей написал:

Эта боевая система выглядит так плохо для этого типа игры.

Пожалуй, наиболее точно ситуацию резюмировал комментарий:

У меня есть ощущение, что Silent Hill f вызовет серьезное разделение мнений. После просмотра геймплея боёв мне вспоминается Homecoming, которая лично мне нравилась, но многим не пришлась по душе.

Будет интересно посмотреть на полную версию и как Konami объяснит такой подход.

Это интересно

Похожие новости