Создатель Dead Space может навсегда покинуть игровую индустрию после провала The Callisto Protocol

Создатель Dead Space может навсегда покинуть игровую индустрию после провала The Callisto Protocol

Создатель культовой серии Dead Space и геймдиректор The Callisto Protocol Глен Скофилд намекнул на возможное завершение своей 34-летней карьеры в игровой индустрии после серии неудачных попыток запустить новый проект.

Скофилд пишет в посте LinkedIn:

В игровой индустрии сейчас непросто. Последние восемь месяцев я тихо работал с моей дочерью Николь над новой игровой идеей. Она пришла ко мне с этой концепцией, и я сразу влюбился в неё. Это нечто, чего я не видел раньше. Мы называли это новым поджанром хоррора – не просто ужасы, а нечто большее.

Напомним, что после смешанных отзывов о The Callisto Protocol, которая также не оправдала ожиданий по продажам, Скофилд покинул студию Striking Distance в 2023 году.

Скофилд с небольшой командой создал прототип и установил бюджет в $17 миллионов перед переговорами с потенциальными инвесторами. При этом он говорит, что "людям понравилась концепция". Однако ему предложили снизить бюджет до $10 миллионов, а затем сумма продолжала падать, пока не достигла отметки в $2-5 миллионов.

В прошлом месяце мы решили отказаться от проекта. Некоторые идеи лучше оставить нетронутыми, чем реализовать дёшево. У нас была команда из шести человек здесь, в США, и полный состав в Великобритании. Теперь все ищут работу. Они все талантливые специалисты – если вы нанимаете, дайте мне знать.

Скофилд завершил пост словами о том, что AAA-разработка для него "очень далеко", и что пришло время двигаться дальше – вернуться к писательству и созданию искусства, намекая, что он, возможно, создал свою последнюю игру. Впрочем, он оставил дверь открытой для будущих проектов, если вдруг передумает.

Я скучаю по всему этому – по команде, хаосу, радости создания чего-то для фанатов. Я всё ещё здесь, создаю искусство, пишу истории и идеи и продолжаю болеть за индустрию. Но, возможно, я создал свою последнюю игру как директор. Кто знает? Если так, спасибо, что играли в мои игры.

Комментарии к посту заполнились сообщениями поддержки, а некоторые разработчики даже предложили Скофилду обсудить возможное сотрудничество. Сооснователь CerebralFix Челси Рэпп написала:

Мы – студия среднего размера, работающая над оригинальным проектом, в команде которого есть люди, которых вы можете знать по работе над Dead Space. Не вдаваясь в подробности, я бы хотела обсудить сотрудничество.

Скофилд ответил, что был бы не против поговорить хотя бы по Zoom.

В студии The Callisto Protocol подтвердили массовые увольнения — пострадало "большинство разработчиков"

В студии The Callisto Protocol подтвердили массовые увольнения — пострадало "большинство разработчиков"

Директор The Callisto Protocol рассказал, что у команды не хватало времени и пришлось вырезать боссов, врагов и другие особенности

Директор The Callisto Protocol рассказал, что у команды не хватало времени и пришлось вырезать боссов, врагов и другие особенности

Даже если эти планы не реализуются, при такой поддержке, возможно, дни Скофилда в игровой разработке ещё не сочтены. Но пока кажется, что легендарный геймдиректор готов двигаться дальше.