Menu

Categories:

Hot right now:

Follow on:

We participate in marketing programs, our editorial content is not influenced by any commissions. To find out more, please visit our Term and Conditions page.

Menu

Categories:

Hot right now:

Follow on:

We participate in marketing programs, our editorial content is not influenced by any commissions. To find out more, please visit our Term and Conditions page.

Бывший разработчик Rockstar хотел бы видеть карту GTA 6 меньше по размеру, но гораздо более насыщенной

Поделиться

Бывший разработчик Rockstar хотел бы видеть карту GTA 6 меньше по размеру, но гораздо более насыщенной

В интервью PCGamesN бывший разработчик Rockstar, принимавший участие в создании первой части Red Dead Redemption и контентом для GTA, выразил надежду, что карта GTA 6 будет "меньше размером, но более насыщенной".

Тони Гауланд из Ant Workshop, работавший над Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars и первой частью Red Dead Redemption, говорит:

Я бы хотел увидеть менее масштабную карту. Меньший, но более насыщенный мир, возможно, вернет ту ностальгию и запоминающуюся навигацию, которой многие, включая меня, так ценят в оригинале.

По слухам, действие GTA 6 будет проходить в современной версии Вайс-Сити, вдохновленной Майами. Гауланд говорит на эту тему:

Вайс-Сити — это символ. Когда мы заканчивали Liberty City Stories, все были в восторге от мысли взяться за Вайс-Сити. 80-е остаются незабвенными для многих игроков. Культурное наследие этого десятилетия и уникальная атмосфера были великолепно переданы в игре.

После работы в Rockstar и короткого пребывания в Activision, Гауланд решил вернуться к созданию менее крупных и более забавных проектов.

Это интересно

Похожие новости