Коммерсант: Российские власти прорабатывают новые механизмы регулирования видеоигровой индустрии

Поделиться

Коммерсант: Российские власти прорабатывают новые механизмы регулирования видеоигровой индустрии

Бизнес-издание "Коммерсант" сообщило об очередной встрече, которую российские власти провели с представителями игровой индустрии России. На ней присутствовали замминистра Минцифры Сергей Кучушев, гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ; включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев, а также управляющий партнер поддержки небольших видеоигровых разработчиков Indie Go Start Владимир Вареник.

Одним из вопросов, который был поднят на встрече, стало введение обязательного условия для иностранных онлайн-игр и сервисов на российском рынке — работать они должны только с местной компанией-издателем. По словам собеседника издания, эта идея "уже давно обсуждается властями". Впрочем, стоит учитывать, что многие студии и так издают свои ММО в России через местных партнеров или при участии российских компаний.

Еще одной целью встречи стала разработка "механизмов борьбы с контрафактом видеоигровой продукции и настольных игр". Речь идет в основном о настолках, так как годовые объемы продаж "пираток" в этом сегменте уже превышают 2 млрд руб.— это почти десятая часть всего рынка.

К следующему совещанию представителям индустрии поручили предложить федеральный орган исполнительной власти, который будет отвечать за развитие видеоигр, а также подготовить проект стратегии этого самого развития. Кроме того, участники встречи должны будут внести предложения по проведению пилотного проекта интеграции отечественных игр-симуляторов (например, симуляторов гонок) "в образовательный процесс".

В целом опрошенные журналистами участники видеоигрового рынка считают, что перечисленные предложения — это подготовка к созданию официальной "дорожной карты" развития индустрии, а правительство взяло четкий курс на "локализацию рынка".

Это интересно

Похожие новости